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对这个游戏关于历史呈现的质量和成色。只要是过了十五六岁,真像大批评家们自己说的那样看过点东西知道点东西,对于这个问题就该很清楚。而在清楚了这个问题以后,是不是还要用现在这一些激烈的“批评”去显示什么自己的学识期愿和态度,还要在这么一个游戏上当这么个“大批评家”也就很清楚了。现在的这些“批评”,“装逼”的意味实在太重味,十几岁的一群人尤甚,学问到底有那么大么,其实手里所藉的无非是几句AI的余智,一心以为刀快就是手快,手快就能做活快,其实连自己要做什么活也不知道,实在白白瞎了好刀。还要端个博士的架子,说话的调子要抽象要松弛,说出来的话绝对不容别人的一点驳难,一幅架子拿来,糊弄过了别人就算糊弄过了自己,自己也不会觉得恶心么?
这个游戏所谓的“剧情”,是根本用不着文案和策划做花活的,随便搜检两三家,凑出一篇还算通顺的东西就足以交差。
要紧的是什么,是把什么文字工作交给玩家,它自己把美术上的内容玩法上的框架再抓紧些。文字工作,能用上“汉赵立业”里的心思就完全足够











