亲爱的策术师:
《狼人对决》将于2026年11月10日进行不停服更新维护。
下载 App
11月10日平衡性调整公告
一、英雄调整
1.暗月律法罗伊德

- 技能调整
【调整前】被动:战斗中,罗伊德的敌人会受到其<律法>的约束(每项<律法>触发1次后失效)。
【调整后】被动:战斗中:罗伊德的敌人会受到其<律法>的约束(每项<律法>触发1次后失效);每有一个受<律法>影响的敌方死亡,你下回合获得2枚魂石。
- <律法>调整
<恶意伤人>:
【调整前】对敌方造成1次伤害后:本场战斗中,自身受到的伤害翻倍。
【调整后】对敌方造成1次伤害后且存活:本场战斗中,自身受到的伤害翻倍。
<蓄意谋杀>:
【调整前】击杀2个敌方后:消灭自身。
【调整后】击杀2个敌方后且存活:消灭自身。
- 英雄化身调整
- 【调整前】
【普通】护盾。你的<律法>额外生效1次。战斗中每有一个受<律法>影响的敌方死亡,下回合获得1枚魂石。
【银色】护盾。你的<律法>额外生效1次。战斗中每有一个受<律法>影响的敌方死亡,下回合获得2枚魂石。
【金色】护盾。你的<律法>额外生效1次。战斗中每有一个受<律法>影响的敌方死亡,下回合获得3枚魂石。
- 【调整后】
【普通】护盾。你的<律法>会生效2次。其他伙伴行动后,此伙伴永久获得+X/+X(X为尚未触发的<律法>类型数量)。
【银色】护盾,压制。你的<律法>会生效2次。其他伙伴行动后,此伙伴永久获得+2X/+2X(X为尚未触发的<律法>类型数量)。
【金色】护盾,压制,不屈。你的<律法>会生效2次。其他伙伴行动后,此伙伴永久获得+3X/+3X(X为尚未触发的<律法>类型数量)。
二、伙伴调整
1.兽人调整预览
- 兽人新兵

【调整前】属性:2/2 【调整后】属性:2/3
- 兽人斥候

【调整前】属性:1/1 【调整后】属性:3/2
- 兽人精锐

【调整前】属性:3/1 【调整后】属性:3/4
- 兽人督战员

【调整前】属性:1/1 【调整后】属性:3/3
- 突击兽人

【调整前】属性:4/4 【调整后】属性:4/5
- 碎岩兽人

【调整前】属性:4/2 【调整后】属性:3/6
- 兽人术士

【调整前】属性:4/3 【调整后】属性:4/7
- 丛林猎手

【调整前】属性:3/5 【调整后】属性:4/6
- 巫毒萨满

【调整前】
属性:3/2
技能:此伙伴总会攻击属性最高的敌方。坚守4:剧毒
【调整后】
属性:4/8
技能:隐匿。此伙伴总会攻击属性最高的敌方。坚守4:剧毒
- 督战训练官

【调整前】属性:6/6
【调整后】属性:8/8
- 大酋长

【调整前】属性:6/6
【调整后】属性:10/10
- 战争领主

【调整前】属性:8/8
【调整后】属性:12/12
2.狼人调整预览
- 幼狼

【调整前】属性:2/1
【调整后】属性:3/1
- 献祭狼人

【调整前】属性:1/1
【调整后】属性:3/2
- 初征狼人

【调整前】属性:1/2
【调整后】属性:2/3
- 石像狼人

【调整前】属性:3/1
【调整后】属性:3/3
- 雾狼

【调整前】属性:2/2
【调整后】属性:4/2
- 狼祭司

【调整前】属性:1/1
【调整后】属性:1/4
- 狼族长

【调整前】属性:5/2
【调整后】属性:3/6
- 狼兄弟

【调整前】
属性:3/5
技能:每当自身交战前,对自身使用1/2/3张永久的<先祖之力>。
【调整后】
属性:3/3
技能:每当自身交战前,对自身使用2/3/4张永久的<先祖之力>。
- 白狼王

【调整前】 技能:对此伙伴使用<先祖之力>后,使所有狼人获得+3/+1直到下个回合。
【调整后】 技能:护盾。对此伙伴使用<先祖之力>后,使所有狼人获得+3/+1直到下个回合。
- 四臂狼

【调整前】属性:9/1
【调整后】属性:9/6
- 猎颅狼王

【调整前】
属性:2/10
技能:每当友方死亡时,对所有友方狼人各使用两张<先祖之力>。
【调整后】
属性:4/12
技能:隐匿。每当友方死亡时,对所有友方狼人各使用两张<先祖之力>。
3.恶魔调整预览
- 深沼魔女

【调整前】属性:2/3
【调整后】属性:2/4
- 恶魔战士

【调整前】属性:3/5
【调整后】属性:2/7
- 恶魔统领

【调整前】技能:每当友方恶魔受到交战伤害时,与所有友方平摊,每回合最多触发1/2/3次。
【调整后】技能:每当友方恶魔受到交战伤害时,与所有友方平摊,每回合最多触发2/4/6次。
- 白骨之王

【调整前】属性:4/3
【调整后】属性:5/5
- 炼狱魔王

【调整前】属性:5/5
【调整后】属性:8/8
- 石像统领

【调整前】
属性:5/8
技能:每当友方受伤时,使自身的相邻恶魔获得+8+8/+16+16/+24+24。
【调整后】
属性:10/10
技能:每当友方受伤时,使自身的相邻恶魔获得+10+10/+20+20/+30+30。
- 深渊凝望

【调整前】属性:3/9
【调整后】属性:12/12
- 炼狱黑寡妇

【调整前】属性:7/5
【调整后】属性:7/7
4.其它调整预览
- 恶魔雕像

【调整前】 技能:在你打出一个恶魔后,对你的英雄造成1点伤害井获得+2/+2。
【调整后】 技能:秩位。在你打出一个恶魔后,对你的英雄造成1点伤害井获得+2/+2。
(秩位:战斗胜利时,此伙伴改为造成等于商店等级的伤害。)
- 龙母

【调整前】 技能:交战2:使所有友方龙永久获得+3+2/+6+4/+9+6。突袭4:改为+6+4/+12+8/+18+12。
【调整后】 技能:交战2:使所有友方龙永久获得+2+1/+4+2/+6+3。突袭4:改为+4+2/+8+4/+12+6。
以上便是本次平衡性调整的所有内容,祝各位策术师游戏愉快~












