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11月9日到10日更新:下班新增版面规划,升职也多了考核局

11/10254 浏览综合
致各位编辑:
这两天更新了两回,一起说。
【下班多了一步出刊】(图2)
· 有编辑说升职太简单,玩到后面每天做的事都差不多。这回从助理编辑起,每天收工以后多一步出刊。
· 你在窗口亲手审对的稿会进候选篮,带一到三颗星。挑一篇放头条,再把栏目位排满,点出刊登出去,就涨口碑。星越多涨得越多,头条算两倍。
· 窗口里判错的稿登出去,读者会挑出来,当天口碑就少涨一些。出刊之前会先告诉你少涨多少,判得再差也能留下两成。
【升职看四样,还要过魏老师的考核】(图3、图4)
· 升职现在看口碑、上过头条的栏目数、单期最高评分,再加魏老师的考核。读者照样涨,排行榜也照旧。
· 前三样够了,魏老师会挑一天来考你。那天最后5份是考核稿,至少4份要一次判对,标了重点的那份必须一次判对。没过也不扣东西,过两天换一套稿再考。
· 职级越高,转到你窗口的疑难稿越多。副主编往后,升职要的口碑也多了不少,每天的稿子数量没变。
【编辑部的人也有等级了】(图5)
· 培训一次升一级,3级学会校对,7级学会回读者来信。等级越高,工资也越高。
· 当上责任编辑以后,编辑部每人每天送一篇自己栏目的稿过来,帮你把栏目位填上。这些稿最多两颗星,上不了头条,头条还得靠你自己审。
· 办公室里多了四件出刊工具,还有约稿函和加印一版两种用品。比如稿件柜能让候选篮多压两篇,约稿函能换来一篇三颗星的稿。
【老存档不用重来】
· 以前攒的读者按进度折成了口碑和上过头条的栏目,编辑部每人练过的眼力折成了等级,另外送你三张约稿函、三张加印一版。更新后第一次开工,老钱会当面交代一遍。
· 已经当上总编的不用再升,可以试试一期最高能办到多少分。
【截稿日换稿不卡了】
· 有编辑说周五截稿和读者节每换一张稿都卡一下。现在下一张会提前排好,判完马上接上,漏判时亮错处的时间也缩短了一半。
· 进游戏也快了一点。稿件库改成进游戏以后再下载,打开时先出一个加载页。
【几处小修】
· 招聘简历上的名字、头像和年龄对上了,老存档里对不上的头像也换了。
出刊排了几天以后是越排越有意思,还是变成了机械地点几下,欢迎在社区说说~
——《这篇文章不对劲:期刊编辑模拟器》开发组
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这篇文章不对劲 期刊编辑模拟器 版面规划
是我理解出现偏差了吗?截图
是我理解出现偏差了吗?
名录说是不在册的期刊和单位下面会画波浪线,但实际好像并没有标出来?还是因为是截稿日的所以没标出来呢?好像日常也会出现这种情况,只是后期很少遇到,所以我也没有截图
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10 月 31 日V1.0.2更新截图
10 月 31 日V1.0.2更新
致各位编辑: 今天更新了两处,希望大家审稿时轻松一点: 📋 三条规定不用再数数了(图 2,收到反馈这些规定会导致算起来很麻烦,都是重复的数数工作,很容易烦) 致谢不超过 10 人 → 致谢里不许 @ 人。 题目不超过 20 个字 → 题目不许中英夹杂。 作者不超过 5 人 → 作者名字后面不许带表情。 已经玩过这几周的编辑,回家后会收到钱主编的消息,告诉你改了哪些规定。 🔊 声音调整(图 3) 背
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11月6日更新:分信慢下来了,小游戏难度可以自己挑截图
11月6日更新:分信慢下来了,小游戏难度可以自己挑
致各位编辑: 今天更新了两回,一起说。 【收发室分信慢下来了】(图4) · 玩家“Llpkq”说分信太难,信封上的字还没看完,信就掉下去了,玩了二十多天只过了一天。我们回头一算,分信玩满5回就一直是三颗星,到后半段一封信两秒半就掉到底,一秒多就来一封,漏掉的也算分错。后面越来越快这件事,我们当初没玩到那么后面去试,对不住大家。 · 现在三颗星的信要四五秒才掉到底,隔两秒多来一封,越往后只快一点点。
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11月3日更新:切出去再回来,顶栏不会乱了截图
11月3日更新:切出去再回来,顶栏不会乱了
致各位编辑: 这次修了一个显示问题。 【切出去再回来,顶栏不会乱了】(图2) · 有两位编辑发来截图。审稿审到一半切出去刷会儿视频,回来重新进游戏,顶栏整块往下掉,字变小,金币和读者挤在一起,设置齿轮孤零零地悬在中间。 · 顶栏是照着右上角那颗TapTap按钮排的。切回来的那一下,游戏有时会把这颗按钮的位置读错,之后就一直照着错的位置排。现在读错了也能自己恢复! 更新以后顶栏要是还歪,麻烦截一张整
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11月1日晚上更新:审稿篇数按人算了,游戏里的话也顺了一遍截图
11月1日晚上更新:审稿篇数按人算了,游戏里的话也顺了一遍
致各位编辑: 这次更新了两件事。 【审稿篇数改成按人算】(图2) · 编辑调去当子刊主编,新人接过那张桌子,桌上“一共审了多少篇”还是前一个人的数。这次改成按人记,新人从0开始数。 · 老存档里已经混在一起的数拆不开了,就记在现在坐那张桌子的编辑名下,往后各记各的。 · 编辑有男有女,桌子详情里两个按钮去掉了“他”,现在叫“抽查刚送审的一份”和“任命为子刊主编”。 【游戏里的话顺了一遍】(图3、图
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更新:每日挑战改为周内热点素材,主编之后加入新花样了截图
更新:每日挑战改为周内热点素材,主编之后加入新花样了
致各位编辑: 有编辑三四个小时就当上了总编,后面每天只剩等读者涨。这次在主编和总编中间加了一段专栏,另外每日挑战从明天起有新鲜事可看。 【学报开专栏了】(图2、图3) · 老钱退休以后,魏老师说学报光登论文,年轻人不看了,想开几期专栏,聊聊大家正在聊的事。 · 两周开一期,一共十期,找搭子、城巴佬、养个AI小助手、特种兵旅游、拼豆、院超、我们不说X、标记参考文献、爱你老己、情绪价值。十期办完,才评
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01:19
论文作者居然是橘猫?这游戏太离谱了!截图
论文作者居然是橘猫?这游戏太离谱了!
你见过作者署名是“橘猫”的论文吗? 更离谱的是,论文摘要里居然还留着一句:“以下是为您润色后的版本”! 在《期刊编辑模拟器》里,你本来只是去投稿的,结果被主编抓去当了临时工,专门负责给论文挑毛病。 明明只调查了300个人,结果却有412个人迟到?这能过审?直接退稿! 哪儿有问题就点哪儿,没毛病就盖章送审。完全不需要什么专业知识,主打一个眼尖手快。 不过,编辑部可没那么太平。 周五赶截稿、苍蝇到处飞
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V1.1.0 版本更新公告截图
V1.1.0 版本更新公告
【学报社那栋楼能一层层盖了】(图2) · 当上总编以后,钱越攒越多,几百万放着没地方花。这次给青梧币找了个大去处,就是学报社租的那栋旧楼。 · 第一天就看得见这栋楼。第0天收工时老钱那张卡点进去,能先看看全部盖好的样子。平时点顶上的升职目标条,右上角也有一栋小楼。 · 一楼的收稿窗口、办公室、编辑部,升到对应职级那天自动亮灯。楼上十处要自己花钱盖,当上编辑,¤2000就能盖收发室,最上面是楼顶的天
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