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双十一拿了新神树不到一天就不能用了

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这优化可以,原来bug没修好。现在直接把出场禁了只能玩亡灵。刚出的时候不禁一大堆人氪拿了就立马禁了[表情_斜眼笑]游戏真好。还把原来两个神树都给绑定了
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狼人对决 新神树禁用
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
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体验优化还带负面的截图
体验优化还带负面的
真的是神了,新神树一堆bug就算了,新神树太弱紧急加强我也不说什么,体验优化还带降出场率我是第一次见到。先不说风龙不一定玩龙,毕竟我没有,但是我遇到的风龙来看也并不绑龙,除了精灵基本上都能玩,希娜绑海裔真的更神了,你自己看看官方推荐的阵容里是不是只有海裔(而且海裔希娜我玩下来是不如精灵强的)。我就不明白为什么要卡这个种族,而且又不是莫斯提马、满月这种(说到满月,官方能不能好好管管人机,ban狼局都
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狼决新叶子:七宗罪——罗伊德截图
狼决新叶子:七宗罪——罗伊德
英雄综合评分:6.5分(t2头部)[表情_柠檬] 英雄优势: 1:微不可查的经济,但你就说有没有吧![表情_歪嘴笑] 2:新颖的机制,完全能感觉到作为新版本第一个英雄,策划是用心想设计一个好玩的(这是实话),但事实证明,策划真不玩游戏![表情_惊恐] tips1:尽可能玩些能拖节奏的阵容,让律法能多挂两个敌方![表情_泪目] tips2:中期开始,每回合技能尽可能都点满3次!英雄牌完全可以赚回技能
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新英雄弱 你改新英雄你就改个新英雄 你改我后面两个什么意思 负面优化 那以后英雄卡是什么种族只要禁用那都不会出现在选将框算了 把死神男爵也优化掉 不能因为强而不禁用 要一视同仁[表情_斜眼笑]截图
新英雄弱 你改新英雄你就改个新英雄 你改我后面两个什么意思 负面优化 那以后英雄卡是什么种族只要禁用那都不会出现在选将框算了 把死神男爵也优化掉 不能因为强而不禁用 要一视同仁[表情_斜眼笑]
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十日谈琼恩任务选择推荐截图
十日谈琼恩任务选择推荐
前四最高难度 次四最低难度 后二中等难度 刚刚刚刚够20页,而且容易
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至11-5)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至11-5)
T0:帕修斯,但丁(满配) T0.5+:庞克,俄普斯,vv娜,界主,战车,男爵,十日谈,突破海莉 T0.5-:美狄亚,木马,孔子,圣典,黄毛,船长,冥后,死神,抉择,崔斯特,怪异,圣杯骑士 T1:希娜,龙尊,宋阿姨,满月,魔导王,豌豆,睡神,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,暗星,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,兽人将军,溺梦女巫,冥蝶,狼巫,觉醒拼尸,觉醒好运 T2:魔王,小丑
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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万金油,但是成型条件苛刻的冷门阵容截图
万金油,但是成型条件苛刻的冷门阵容
这个阵容就是亡灵召唤流。 —————————— 这个阵容一旦成型,几乎不惧怕任何对手阵容,无论对手是什么样的都能打,不存在被克制一说,哪怕对打最主流的制裁天使也可以优势在我! —————————— 召唤流的核心玩法在于高频率召唤,生生不息。新出的恶狼骑士就是非常明显的召唤流收益者,只要频率够高就是无解的。当然那是特例,现在来讲讲召唤流的正常思路。 以下是召唤流成型的成功案例。 ——————————
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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