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小乌伤害还是可以的
三个大攻击主词条,如果1和3都是4暴击词条就更好了,现在都是3暴击词条[表情_坏笑]
@守住别放弃
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大佬们刻印我太非了,好不容易出了个斩系好点的,可以用吗,还是必须带攻击的其他两个得行嘛,还是继续刷
@dying light
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02:05

虚夜宫的终局咆哮「黑崎一护·完全虚化」
#境界刀鸣 #死神 #bleach
@旅祸恰比
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打系浅谈:坏消息有点刮,好消息一直刮
最近把秃系的号卖了,买了个打系初始号体验了一下,真别说,对比斩系的一户时常停顿的分支攻击和突系卡手又慢的大招时间,打系平滑的输出没有大家说的那么弱,下面说一下心得。
打系由店长大狗和主c夜一组成
优点:有三队中最平滑的输出能力,大招回复极快,技能不卡手,后期有高贵的爆伤属性补足伤害。
缺点:大狗技能倍率低,对比东仙的八千倍率大招实在不够看,输出能力需要高命补足。
优点:极强的对群能力,大招cd短,
@各种无敌
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境界刀鸣双限定齐发!浦原卍解登场
《境界刀鸣》将于明天来个大的,浦原喜助与黑崎一护双限定SSR同步开启集结。本次双卡池均采用80抽保底机制且共享,配套刻印池则需40抽,这对想要全收集的玩家来说,资源规划面临不小考验。新角色浦原喜助定位斩系近战辅助,通过施加伤痕降低敌方斩抗,并能大幅提升其受到的伤害,有望成为全新的强力体系核心。黑崎一护·内在的虚同样极具人气,进一步丰富了玩家的配队选择。
同步开启的主题活动不仅赠送限定抽券,还加入了
@衫选文学
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新人打算入坑,这游戏好玩吗值不值得下载?
这游戏前几天才上线,听说是个死神IP的动作抽卡养成游戏,我最近有点忙没空玩,所以想先问问玩过的佬们,这游戏好不好玩?
看了下这游戏评分还挺高有8.4,不过评论区的口碑挺两极分化的,好评就先不说了,差评主要是福利特别少抠门、封灭机制很影响手感和肝度太高,总结下来就是靠死神IP来圈粉,但福利、玩法与肝度上比较不太行,有玩过的老哥说说是这样吗?
其实画质低手感差这些看个人吧,新游戏刚出多少有点瑕疵,后面
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@水调歌头
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雪球特攻4文字攻略
1.第一波怪是小怪+大怪组合,小怪需要1雪球冰冻,大怪需要2雪球冰冻。但是!被冻的小怪去撞大怪可以直接把大怪冻住!所以就是开局雪球冻一个小怪,然后就不要再用雪球啦,直接拿冻住的小怪撞大怪,然后用大怪撞另一个大怪,这时候大怪1解冻半血,大怪2又冻住了,再用大怪2撞大怪1,大怪1冻住,大怪2解冻半血,再用大怪1撞大怪2,大怪1挂掉,大怪2冻住,再把大怪2撞墙就好了,整个流程基本20s以内。
2.第二波
@惟我独仙
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07:08

蓝染完美解决小白尴尬期
小白3刻印拉满减cd,蓝染配小白无限控制无限大,馆长buff完美契合不断#境界刀鸣 #境界刀鸣卍解测试 #境界刀鸣公测上线 #境界刀鸣手游全球首曝 #境界刀鸣游戏 #境界刀鸣始解 #境界刀鸣刀鸣测试 #境界刀鸣卍解测 #境界刀鸣1121全球上线 #境界刀鸣重启 #
@尛丶騷年
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蓝染技能爆料(bushi)
以下内容纯属虚构。
战场技镜花水月:满能量后释放,使所有敌人静止,持续8s,期间受到的总伤害在持续时间结束后以一定比例再结算一次。
必杀黑棺:主要爆发输出手段,无视距离抓取,多段伤害。
战技(名字你们来想):瞬移至敌人身后,在自身周围释放多道斩击,可叠加印记。战场技效果,敌人每次受到伤害时,根据印记层数附加蓝染一定比例的伤害。
纯猜。想喷就喷[表情_酷]
@ss
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境界刀鸣连招配置全解析
《境界刀鸣》SSR角色技能全解析
1、黑崎一护(卍解形态)
定位:强力输出型主C
普攻:连续挥动斩月造成4段伤害,积累灵压
战技1:跃向空中旋转斩击,将敌人挑飞并造成伤害,积累灵压
战技2(灵压满):将目标挑至高空再猛击地面,释放全部灵压造成高额伤害
必杀技:进入虚化状态,刷新所有战技冷却,攻击力大幅提升,必杀技变为强力横扫剑气
被动:战技2后普攻变为穿透性剑气,对虚类敌人额外增伤
连招:先放战技
@雷电圈
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