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v1.0.22 更新日志

前天 13:3532 浏览综合
  • 发布日期:2026-11-12
  • 线上上一版:1.0.21
  • 本次上线内容:踩与质量评分、留言立场标识、回复折叠、推荐兜底
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本次更新速览

  • 新增「踩」:结果页「这题不错」旁新增「没意思」,和赞互斥。踩的口径只做采集,用来判断题目质量。
  • 烂题会自动沉下去:服务端新增质量评分,综合赞踩、跳过率自动给每道题打分,优质题优先被抽到。
  • 评论区能看出对方怎么选的:留言昵称旁挂「按了 / 没按」小标,讨论更有上下文。
  • 回复改成折叠:默认收起,点「展开 N 条回复」再看,长讨论不再把主评论顶出屏幕。
  • 再也不会无题可玩:答完一个分类后不再卡死,会重推一道很久没见过的老题。
  • 推荐系统加了多重保险:算法出问题时自动退回原有行为,玩家体验不会受影响。
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  • 赞与踩互斥:任一选中或提交中,两个按钮同时禁用。
  • 不显示踩的总数,只显示自己有没有踩过——避免诱发报复性互踩。
评分构成:
分项权重说明
推荐度(赞/踩)55%采用平滑计算,无反馈时视为中性
跳过率30%被跳过越少得分越高
参与度15%曝光越多数据越可信,防止小样本霸榜

冷启动保护

曝光不足 20 次的题目一律给中性分,与平均题同等机会。
这是为了避免死循环:新题拿不到曝光 → 没有数据 → 分数低 → 永远没曝光。
每条留言的昵称旁会显示一个小标签.
  • 踩的数值暂不参与推荐权重,仅用于采集与运营判断。计划观察一周数据分布后再决定权重系数。
  • 举报与留言互动暂未纳入质量评分,将在下一版根据数据情况引入。
  • 质量因子停用后需重启服务端才会重新启用(通常意味着修复了代码并重新部署)。
果然哪都有阿卡伊玩家截图
果然哪都有阿卡伊玩家
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v1.0.21 更新日志截图
v1.0.21 更新日志
发布日期:2026-11-08 线上上一版:1.0.20 本次上线内容:举报处理、留言区互动补齐、加载健壮性加固 本次更新速览 举报有回应了:题目和留言都能举报,审核台新增「举报处理」区,可逐条下架被举报的题目或留言。 留言区能举报了:结果页和题目详情页的每条留言旁新增「举报」按钮,只能举报别人的留言。 我的题目不再空白:修复进页面先显示「暂无投稿」、过一会才出现内容的问题。 重复请求减少:短时间
官方
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v1.0.12 更新日志截图
v1.0.12 更新日志
新玩法「留言喇叭」:看一次视频,当天留言间隔从 3 秒缩短到 1 秒,每日留言额度大幅提升(现已不限次数)。 题后留言更好用:输入框挪到结果摘要下方的互动卡,点赞与收藏并排,发完就能看到反馈。 点赞更靠谱:点赞结果原位刷新,不会重复叠加;旧留言的历史赞数单独标注,不混入本条。 改昵称不用跳页:在「我的」页直接弹出编辑窗,边改边看,草稿不会丢。 「我的」页更清爽:入口文案精简,页面层级更清楚。 修复
官方
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你会按下按钮吗 v1.0.20 更新日志截图
你会按下按钮吗 v1.0.20 更新日志
发布日期:2026-11-07 本次上线内容:修复「题目加载不出来」线上事故 本次更新速 修复部分玩家开屏后一直停在「加载中」、拿不到题目的问题。 服务端不再因为内部数据读取失败而整体停摆,题目始终可用。 网络抖动时客户端会自己重试,不用退出去重进。 投票保存更省云端请求,多人同时在线时不再互相挤占额度。 修复 · 题目加载不出来 问题现象 部分玩家进入游戏后,一直停在「加载中…」,无论等待多久都
官方
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本期未通过的审核截图
本期未通过的审核
注意不要涉及政治,历史人物,当代名人。 不要明显的涩涩和暴力咕… 以及一些玩家提到的:全是好处,没有坏处的无意义题目 绝大多数题目都会通过的咕 (图片没过审核,已裁切)
官方
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