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v1.0.22 更新日志
- 发布日期:2026-11-12
- 线上上一版:1.0.21
- 本次上线内容:踩与质量评分、留言立场标识、回复折叠、推荐兜底


本次更新速览
- 新增「踩」:结果页「这题不错」旁新增「没意思」,和赞互斥。踩的口径只做采集,用来判断题目质量。
- 烂题会自动沉下去:服务端新增质量评分,综合赞踩、跳过率自动给每道题打分,优质题优先被抽到。
- 评论区能看出对方怎么选的:留言昵称旁挂「按了 / 没按」小标,讨论更有上下文。
- 回复改成折叠:默认收起,点「展开 N 条回复」再看,长讨论不再把主评论顶出屏幕。
- 再也不会无题可玩:答完一个分类后不再卡死,会重推一道很久没见过的老题。
- 推荐系统加了多重保险:算法出问题时自动退回原有行为,玩家体验不会受影响。


- 赞与踩互斥:任一选中或提交中,两个按钮同时禁用。
- 不显示踩的总数,只显示自己有没有踩过——避免诱发报复性互踩。
评分构成:
| 分项 | 权重 | 说明 |
|---|---|---|
| 推荐度(赞/踩) | 55% | 采用平滑计算,无反馈时视为中性 |
| 跳过率 | 30% | 被跳过越少得分越高 |
| 参与度 | 15% | 曝光越多数据越可信,防止小样本霸榜 |
冷启动保护
曝光不足 20 次的题目一律给中性分,与平均题同等机会。
这是为了避免死循环:新题拿不到曝光 → 没有数据 → 分数低 → 永远没曝光。
每条留言的昵称旁会显示一个小标签.
- 踩的数值暂不参与推荐权重,仅用于采集与运营判断。计划观察一周数据分布后再决定权重系数。
- 举报与留言互动暂未纳入质量评分,将在下一版根据数据情况引入。
- 质量因子停用后需重启服务端才会重新启用(通常意味着修复了代码并重新部署)。







