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目前相对较强的两张单体卡以及对应的体系。

修改于昨天 14:176 浏览攻略
我们可以看到国王的冠冕,它对单体敌人第1次的时候是10点中毒,也就10点伤害,到第2次的时候将会施加20点中毒,在第3次时将会施加70点中毒,而在第4次时就已经可以施加110点中毒了。在第5次的时候,你将会叠加。220点中毒。也就是说这个时候你其实已经拥有了高达430点的延迟伤害。
而我们最大限制出牌数量就已经有5了所以这个时候你只需要合理操作配合上图2和图3的卡就可以造成非常高额的伤害而且还是非延迟伤害但这个其实仅是作为单体最强在面对非单体敌人时,就会被废掉。(当然你多带几个群体中毒或者是单体中毒技能也是能打的)所以这张卡有一定的使用条件限制在特定条件下,它的强度极高,非特定条件下,则需要搭配其他卡才能造成有效输出和防御
而不受条件限制的则是我们的龙血,大家可以看图4
我们可以通过世界时钟,以及大量的指针回溯类技能达到给龙血的触发提供条件的作用,从而使其能够爆发出极大量的伤害(世界时钟以及指针回溯类的以及重复类的,见后面的图)世界时钟最常见的就是可以和盾与矛搭配使用以及复制之前的卡牌,大家可以自行摸索其他用法
游戏官方彻底跑路,维护将近7个月。截图
游戏官方彻底跑路,维护将近7个月。
(总感觉这个标题好像下面有一篇文章似的) 反正自从维护之后,差不多7个月时间,他一直都是这个图片中的状态,注:通过论坛来看的话。 所以不用下载了
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塔防毕业大概的情况截图
塔防毕业大概的情况
增加金矿的一个出现频率,打金矿可以出现一个新的塔,整体塔的数量就会越来越多。然后的话,闪避率这里是刻意叠到了100多(站立时),但是其实它上限有60,所以大家注意一下,不要太多了。暴击可以弄到100玩一下防御也可以叠一下,防御应该是无上限的然后应该是直接减免受到伤害的
这时长不对吧截图
这时长不对吧
什么叫做今天发的就有个人用一个账号玩出33个小时,问题是10点到现在,我哪怕算现在还是9点,他也就只有11个小时。约莫着差了三倍左右。
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通关留念。截图
通关留念。
感觉还是有难度的(最后的boss还是非常难打的)
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轮椅打boss效果。截图
轮椅打boss效果。
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炫耀一下。截图
炫耀一下。
经过我的苦心运营之后,我们得到了一个100%。。(联机模式游戏通关)
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一个不算攻略的攻略。截图
一个不算攻略的攻略。
这里面所有情绪,建议各位着重选择开心这算是核心的输出,其他的都处于一个有用但不多的地位,当然,骄傲,作为肉盾,还是可以在前期帮忙顶一下,避免输出被打掉的。 养成可以优先选择翻倍的以及批量召唤和依据数量回能的,你已经说了,依据数量回能后期能一口气获得10多点能量。翻倍可以很好的做到快速获得数值的作用。批量召唤可以快速铺场,增加攻击目标。(娱乐效果如图,可怜的作者很小心翼翼的把最终大boss这是带了9
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00:10
数值设计问题截图
数值设计问题
这是选了风浪越大,鱼越贵之后,我受到的折磨,数值设计很明显是有问题的。
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第10天过了截图
第10天过了
Sl大法之力(兵不血刃地解决了战斗)
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似乎有问题的样子。截图
似乎有问题的样子。
这里这个问号为什么点不出来,点了但是没反应。