下载 App

《杀戮尖塔2》大更新!新角色和双模式来了

3 小时前1 浏览综合 疑似 AI 合成内容
《杀戮尖塔2》这次是真的上大货了!开发商Mega Crit在11月12日推出了v0.113.0测试版更新,不仅加入了抢先体验以来的首位新角色,还一口气带来两种全新游戏模式。对于已经爬塔爬到有点腻的玩家来说,终于有新东西可以折腾了。
先说新角色The Fool(愚者)
这是一位拿着弓箭的吟游诗人,造型相当有特点。官方目前没有详细介绍他的卡组机制,而是希望玩家自己研究各种构筑套路。不过开发者也明确表示,新角色还会经历不少内容和数值调整。
这次新增的两个模式也挺有意思
第一个是Blitz(闪电模式)。它直接取消了传统地图,金币也不再重要,整个玩法更加集中在卡组构筑上。如果你平时最喜欢研究卡牌之间的联动,这个模式应该值得一试。第二个是Dread(恐惧模式),专门留给硬核爬塔玩家。想要挑战它,需要所有角色达到进阶10。进入之后,各种进阶惩罚同时生效,Boss更强,还会强化本章节的敌人,爬塔过程中诅咒也会不断累积。
简单来说,就是官方嫌你死得还不够多。除此之外,本次更新还加入了新事件、新卡牌和不少平衡性调整,部分休息点的位置也发生了变化。
不过有件事一定要注意:这些新内容目前只开放在Steam公开测试分支
想提前体验的话,需要在Steam库中右键游戏,打开「属性」→「游戏版本与测试」,选择 public-beta。普通正式分支暂时还玩不到这些新内容。这次更新大家最感兴趣的是新角色,还是更折磨人的恐惧模式?已经体验的盒友也可以聊聊,愚者到底如何?
TapTap
TapTap
《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?截图
《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?
《杀戮尖塔2》已经上线,作为一款Roguelike卡牌建造游戏,它的核心玩法依然是“每局从零开始,只有经验能带走”。五个可玩角色、随机生成的地图、重做的敌人阵容,让这款续作的难度比前作更上一层楼。如果你正准备开始第一次爬塔,这篇指南或许能帮你少走弯路。 选谁开局?铁甲战士最稳 游戏首发五个角色,需要通过“纪元”系统逐步解锁。初始可用的是铁甲战士: 铁甲战士:80血,自带“燃烧之血”遗物(每场战
15 赞
8 回复
趁没削快玩!塔2战士最爽攻杀流玩法和抓牌思路截图
趁没削快玩!塔2战士最爽攻杀流玩法和抓牌思路
众所周知,由于2代战士卡池从70多张增加到80多张;幽灵铠甲等防御好牌被剔除;怪物攻击意图激进且数值增强,都导致了2代战士的防御能力削弱了不少,进而导致战损也大大增加。纵使抓了几张过渡防也容易被怪物滚雪球滚死,打起来憋屈得不行。因此我们直接反其道而行,放弃数值低下的防御,利用战士的烧牌、易伤体系争取快速解决战斗来减少战损。这种攻杀流玩法到后期基本上1-2回合就能启动完毕无限小卡组循环,打得快甚至可
25 赞
3 回复
07:49
新角色愚者!虽数值神力,但不适合大卡组!【杀戮尖塔2】截图
新角色愚者!虽数值神力,但不适合大卡组!【杀戮尖塔2】
新角色愚者数值很高,爆发很强 比较适合小卡组 大卡组一旦卡手,或者遇到塞牌怪,经常得不断SL了#杀戮尖塔2
1 赞
深度挖掘十个杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋截图
深度挖掘十个杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋
1.火箭飞拳【ROCKET_PUNCH】】 致敬了众多机器人会使用的火箭飞拳,而起源则是1972年的《魔神Z》中兜甲儿所驾驶的魔神z使用的火箭飞拳(ロケットパンチ) 这里魔神参考图片选用的为《魔神zinfinity》 火箭飞拳则是选用了《超级机器人大战v》中的一百连发火箭飞拳 2.在储君未使用/未使用卡面中有一张单手发光线的卡面 可能neta于《盖亚奥特曼》中的阿古菇使用阿古菇流线 3.储君未
16 赞
5 回复
杀戮尖塔2截图
杀戮尖塔2
也是运起来了
1 赞
a10猎人天选华丽截图
a10猎人天选华丽
战斗不息,零费无限随便打门,第一个小怪出战术就拿,前面拿点毒过渡,后面商店删了一张打击,不知道后面有魔盒,然后鱼那里会出谋划直接拿,二层变魔盒,然后就差不多了,杂技三层才会有,种子奉上:QB15WT5B63
1 赞
1 回复
杀戮尖塔2平衡性被破!门扉又加强!截图
杀戮尖塔2平衡性被破!门扉又加强!
近日,杀戮尖塔2测试版迎来新一轮更新,BOSS“门扉缔造者”再次被加强,直接让游戏的平衡性引发大量玩家讨论,不少人觉得当前难度失衡,游玩体验受到不小影响。 本次改动主要针对门扉第四阶段的手手阶段,官方删除了原本的机制,改为该阶段会造成20(23)点伤害,并且玩家每使用一张手牌就会失去1点能量。 调整之后,门扉的四个阶段全程都保持高强度压力,对玩家的卡组配置提出了极高要求。 现在想要顺利通关
2 赞
《杀戮尖塔 2》内容规模将远超一代截图
《杀戮尖塔 2》内容规模将远超一代
《杀戮尖塔 2》最新情报: 得益于团队扩编,二代的内容规模将远超一代; 抢先体验(Early Access)版本上线时,内容量可能就已经比一代更多,包含大量的首领、敌人和事件; 美术更加精致,增加了更多动画和视觉特效; 风格融合了“黑暗奇幻”与“异想天开”的怪诞元素,旨在严肃的世界观中增加趣味性; 新增“卡牌附魔”、“任务系统”以及“时间轴机制”,让玩家可以了解更多关于游戏世界与角色信息; 即使是
投票
25 赞
11 回复
另类的储君截图
另类的储君
开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚) 核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
1 赞
2 回复
《杀戮尖塔2》爆了!94%好评登顶热销榜截图
《杀戮尖塔2》爆了!94%好评登顶热销榜
家人们,肉鸽卡牌神作续作来了!《杀戮尖塔2》凌晨登陆Steam抢先体验,国区88元定价,直接冲上热销榜第一,同时在线17万人,94%好评率更是坐稳"特别好评"宝座。 这次最让人惊喜的是新增4人合作模式——以前一个人算牌算到头秃,现在能组队分工,有人堆防御有人打爆发,爬塔策略性直接翻倍。新角色技能设计也很带感,搭配支持Mod的特性,玩家已经开始畅想各种自定义玩法了。 剧情延续前作的"高塔苏醒
投票
18 赞
4 回复