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搜打撤模式前瞻 - 玩法简介
大家好,我是游戏作者。目前搜打撤模式的开发稳步推进中,预计12月12日上线。今天讲讲这个模式的玩法。
基础玩法介绍
- 出发前,在藏身处做准备
选地图、穿装备、配技能,带上药瓶。开始游戏前,可以接取任务,任务包含主线、支线与教学,可以完成教学任务来学习游戏的进阶玩法。 - 进入游戏
有的路能搜物资,有的路要打怪。战利品会占背包格子,捡多了就得决定哪些值得带走。 - 往深处走,还是去篝火撤离?
越往深处,战利品越好,敌人也越强,疯狂值还会随探索累积。走到篝火,可以休整后再出发,也可以就此撤离,把这趟的收获带回去。 - 万一打输了,会丢什么?
背包里的物资和局内获得的金币全部丢失。安全箱里的东西保留,身上穿着的装备、药剂、遗物也能保留,但是装备的耐久会变成0,返回藏身处后需要花费金币修理。 - 带回来的东西,能帮你准备下一趟
装备可以换上,材料可以交任务或升级设施,贵重物品可以卖钱。用这局游戏带回来的东西整备,再开始下一局游戏。
深入机制
每局游戏,地图会根据层数分为不同深度。一共有三种深度,浅层、中层、深层。1-12层是浅层,13-24层是中层,25层之后为深层。深度主要影响掉落、怪物强度、SAN值提升速度。遗物只有在中层、深层会掉落。Boss节点只有在深层会刷新。
地图机制
游戏目前分为四张地图,每张地图有两个难度。地图会有特殊事件与特殊节点。如第二张图会被迷雾遮蔽节点,特殊事件可以驱散迷雾。
特殊节点是全新的地图节点类型,每种节点的玩法各不相同。如遗迹节点,玩法是进入三次战斗,每次战斗可以选择一个buff,每完成一次战斗,敌人会变得更强,奖励也会更好。特殊节点获取做装材料的概率比普通节点更高。
疯狂机制
与爬塔模式相同,搜打撤模式也有疯狂机制。但是搜打撤模式的疯狂等级到了五级之后,会极大的影响玩家的属性与怪物强度。一般到了五级就建议撤离。
地图的深度会影响SAN值增加。浅层几乎不会提升疯狂等级,中层会缓慢提升,而到了深层,每完成2个节点就会提升一级疯狂。所以深层探索之前,务必确保背包里准备了清醒药剂或者自身属性足够撤离。
升华
升华是解锁流派核心属性的机制,一个升华对应一个流派。
到了二十级,玩家可以接取升华任务,一级升华任务目标是击杀图1 Boss 1次,完成后会获得一次升华机会。









