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杀戮尖塔2 更新,顺手打了个新史低
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11 月 12 日,Mega Crit 为《杀戮尖塔2》推出 v0.113.0 测试版更新,这是抢先体验以来最大的一次 beta 补丁:一个新角色,两个新模式。
新角色叫 The Fool(愚者),是一位持弓的吟游诗人。
官方没有公布他的卡组机制,把构筑留给玩家自己研究,同时明确表示这个角色后续还会有不少内容和数值调整。
两个新模式里,第一个是 Blitz。 它取消了传统地图,金币也不再重要,整个玩法收缩到卡组构筑本身,适合喜欢研究卡牌联动的人。
第二个是 Dread,门槛不低。 玩家需要所有角色都达到进阶 10 才能挑战,进入后各种进阶惩罚同时生效,Boss 更强,本章节敌人也会被强化,爬塔过程中诅咒还会累积。
更新之外还有价格,《杀戮尖塔2》从 11 月 14 日起开启促销,新史低 70.4 元(原价 88 元,-20%),截止到 11 月 27 日凌晨 2 点,已经拥有《杀戮尖塔》一代的玩家,还可以用捆绑包买到 63.36 元。
需要注意的是,新内容目前只开放给 Steam 的 public-beta 分支:
在库里右键游戏,从属性进入"游戏版本与测试",选择 public-beta 才能体验。
更新和打折一起来,是独立游戏最常见的组合拳。
新内容负责把人叫回来,史低负责把犹豫的人推进去,两个动作叠在同一周,转化率最高。
Mega Crit 的发布节奏也值得说。
先把补丁扔到测试分支、让社区自己跑数据,等构筑和平衡收敛了再进正式服——好处是厂商少挨骂,坏处是大部分玩家要等更久。
虽然《杀戮尖塔2》的挨骂情况不少。
两个模式的定位很清晰。
Blitz 砍掉地图和金币,服务的是碎片时间的玩家;Dread 需要全角色进阶 10,本质是把难度上限再往上拉一截,给已经玩透的人准备的新天花板。
这次促销到 11 月 27 日,正好卡在 GTA6 发售之后。
对预算有限的玩家来说,先花 70 块买一款能玩几百小时的卡牌游戏,可能比 70 美元买一款 30 帧的大作更划算。
信源:STEAM官方更新公告













