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界主守到了最后一层|《我是锄天帝》1.5.7

9 小时前综合
以前界主是在开场几层就撞上的,和一个普通巨物没什么区别;这一版它终于守到了该守的地方——每界的底部。
现在一界是从浅往深砸,砸到底才遇到界主。它出场时有演出:画面压暗、上下黑边、名字条、专属吼声、镜头震动;打倒它之后界核才显现,砸开界核才算穿界。两拍收尾保留,不会打完就直接跳走。
击败有完整表现:按材质碎块、金币爆发、慢放、白光,然后界核亮起来。
兵器改成伤害额度制:界面不再显示「还剩几把」,只有一条额度条和「约还能撑 X 秒」。狂敲按实际伤害的 60% 扣额度,破甲打得更狠也就更费。
兵魂每级固定 1435 金币,价格不再随等级下降;大数字统一用「万」「亿」缩写。
美术包含 AI 辅助创作内容。
原创超跑星冕 V5|累计签到5天,把它开回车库截图
原创超跑星冕 V5|累计签到5天,把它开回车库
《天际车城》新增一辆从零设计的原创超跑:星冕 V5。低趴宽体、碳质风道、分体悬浮尾翼和五段星环灯,配上专属「星环超频」技能与「星冕巡游」舞蹈。 它是 TapTap 五日签到专属奖励,不通过视频、奖杯或飞行时长解锁。活动已通过审核,11 月 16 日 00:00 开始,累计签到第 1 天领自由调色、第 3 天领镜面镀铬、第 5 天领星冕 V5专属礼包码。在游戏车库「五日签到 · 星冕 V5」入口兑换
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1.5.9更新|修复穿界卡住,继续往下锄!
《我是锄天帝》1.5.9 已通过审核并上线,这次重点修复游玩中途卡住的问题。 修复了什么? • 击碎界核后卡在穿界、无法进入下一界。 • 每日挑战和旧版布局中的界核被错误隐藏。 • 狂敲耗尽额度后没有正常换兵器或结束;裂镐消耗和续玩恢复不一致。 • 残血界主、击败界主后的续玩恢复,以及兵器伤害、封号和单局穿界目标统计。 • 额度与战力文字显示错误、竖屏底栏重叠和小屏结算文字过小。 之前的30秒 A
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《零点电台》3.4.0:画面更清楚,进度更安心 这一版落在每天玩得到的细节上。 【画面】美术资源重新处理,标题、卡面与场景在手机上更清楚;字体子集化,冷启动更快。 【进度更安心】本机存档读取失败、坏档、未来版本号都会提示并阻止覆盖,不会静默清档;云备份由你手动发起,恢复前自动备份原文,冲突时不逐字段拼接;新增「添加到桌面」入口,成功以平台回调为准。 【其他】设置里可查看平台服务状态与错误码;分享、
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已知问题:砸到界底可能卡住(修复已提交审核)
有玩家反馈:一路砸到界底、界主打完之后,点什么都没反应,像卡住了。 这个问题已经定位:界主倒下后界核才显现,中间那几层在当前版本里还是隐藏空层,某一锤如果正好把隐藏层当成空隙,就会掉进虚空,界面留在原地、操作全部失效。 修复版本已经提交审核,等过审后直接上线。 在这之前,遇到卡住可以这样绕过:把 App 从后台划掉重开,会出现「继续这一局」,点进去会从最近的存档点接着打;如果那一局的存档点刚好在卡
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收摊前先把账收好|《雾港烤串摊》1.5.0
这一版主要补存档和回执。 设置里新增云备份与恢复:导入前先保留本机原文,异常进度不会把旧档冲掉,也不会重放结算或拿旧快照覆盖新进度。 激励视频的回执按失败情况修正,晚到的回执不再重复拉起;烤串摊星级榜按实际星级提交,旧玩家打开榜时补交当前纪录。总星数优先、同星比较收入的口径不变。 首份订单聚焦、烤串火候反馈、三十夜与熟客故事保持原样。 美术包含 AI 辅助创作内容。
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战棋小队回到同一张桌面上|《叠塔守卫》3.4.0
三阵营的大厅、建筑和英雄换上同一套微缩战棋美术,战场地形、道路与主城铺地也一起调整,让出征前看到的队伍和局内更一致。 这次还补强了原存档保护和完整历史保留:读取异常时先保住原文,避免临时新档覆盖旧进度。设置中新增主动连接账号、整份云备份与恢复入口,恢复前会保留本机原文;请按页面实际状态操作,不会自动合并不同设备的资源。 发行副本移除了不再使用的旧大厅素材,原有战棋和经典合成画面保持原质量;首屏只预
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山野救援多了一份保险|《山海萌兽诊所》2.4.0
这一版把「进度」看得更重。 设置里新增整份云备份与恢复:导出、导入都会先保留本机原文,恢复错了还能拿回来;救援旧档读取异常时,也不会被临时新档覆盖。 激励视频和排行榜的补交逻辑一起修了:广告回执晚到不再重复弹,山野救援人数和萌兽信赖两个榜在离线、漏回调、提交失败时会排队重试,恢复联网或回到前台自动补交。 玩法侧,治疗结果改为即时保存,中途退出不丢进度;救援路线可以事先规划,先绕路采药还是先赶去救人
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1.5.0更新公告|每界都有Boss,强到一击必杀!截图
1.5.0更新公告|每界都有Boss,强到一击必杀!
《我是锄天帝》1.5.0「界主降临」已上线! 新普通局首界第3层开打,之后每界第5层,一位完整界主等你来砸。玄晶龙王吐息、深渊灯笼鱼王掀起暗潮、天机神像展开齿轮阵——三位MagicaVoxel体素Boss带着专属招式登场,入场就能看见名字和真实血条,击败时整只碎裂。 高品质兵器该秒就秒:伤害够了,前期Boss照样一击打穿;从满血一击击败,还会亮出「一击必杀」斩痕! 六种兵器各有身份:镐子开山、锄头
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看清机体,再冲出虫潮|《火线改装厂》4.1.0
这次重点调整战斗里的信息层级:爆破与范围反馈落回地面,友方弹道更简洁,危险弹有独立标记,附近伤害数字合并显示。六机体与十八种形态的画质、动作效果保留。 原存档的异常读取与备份保护更完整,历史战绩不再因榜单只显示前几名而从底层裁掉。设置新增主动连接账号、整份云备份与恢复入口;恢复前会保存本机原文,跨设备进度由你选择整份使用。 发行包剔除了已经退出玩法入口的旧素材副本,机体按当前选择预载。维修、续战视
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刀光收一点,出手更看得清|《刀下生花》3.3.0
这次保留十一位角色的造型、武器和动作,重点调整战斗反馈:伤害数字按附近命中合并,友方光圈和刀光减少遮挡,敌人的重击预警与玩家位置更醒目。 首页改为按出征需要加载三维战斗代码,所有角色模型、纹理和动画原样保留。完整出征历史与存档异常保护一并补强,设置新增整份云备份、恢复和恢复前原文导出。 行旅难度的十波试炼新增独立战绩榜;结算后可自愿完整观看视频加领十份种源,同一局只领取一次,取消或未完整观看不发放
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