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1.5.9更新|修复穿界卡住,继续往下锄!

4 小时前综合 包含 AI 合成内容
《我是锄天帝》1.5.9 已通过审核并上线,这次重点修复游玩中途卡住的问题。
修复了什么?
• 击碎界核后卡在穿界、无法进入下一界。
• 每日挑战和旧版布局中的界核被错误隐藏。
• 狂敲耗尽额度后没有正常换兵器或结束;裂镐消耗和续玩恢复不一致。
• 残血界主、击败界主后的续玩恢复,以及兵器伤害、封号和单局穿界目标统计。
• 额度与战力文字显示错误、竖屏底栏重叠和小屏结算文字过小。
之前的30秒 AI 概念宣传片也已补回商店,实机视频继续保留。
请重新进入游戏,确认加载最新版本后再试。如果仍遇到卡住,欢迎回帖告诉我们所在界数、使用的兵器、卡住前的操作,以及是否点过“继续这一局”。感谢大家帮忙反馈!
1.5.0更新公告|每界都有Boss,强到一击必杀!截图
1.5.0更新公告|每界都有Boss,强到一击必杀!
《我是锄天帝》1.5.0「界主降临」已上线! 新普通局首界第3层开打,之后每界第5层,一位完整界主等你来砸。玄晶龙王吐息、深渊灯笼鱼王掀起暗潮、天机神像展开齿轮阵——三位MagicaVoxel体素Boss带着专属招式登场,入场就能看见名字和真实血条,击败时整只碎裂。 高品质兵器该秒就秒:伤害够了,前期Boss照样一击打穿;从满血一击击败,还会亮出「一击必杀」斩痕! 六种兵器各有身份:镐子开山、锄头
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继续这一局,按钮不再打架|一路砸穿 1.3.7截图
继续这一局,按钮不再打架|一路砸穿 1.3.7
这次把“继续上一局”和小屏幕界面一起补稳了。 1.3.7 修了这些地方: • 穿界演出中退出,回来能继续落入下一界;首局也能正常找到续玩入口。 • 每日挑战续玩保留原地图;镐子、耐久、精力、金币和界印状态接着算,不再重复补给。 • 首页“继续这一局”单独留了一行,避开镐王入口和底部菜单;短屏图鉴和提示文字也重新排过。 • 打开图鉴等菜单时,满精力不会在背后自动释放狂敲。 配图来自当前版本实际游玩。
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界主守到了最后一层|《我是锄天帝》1.5.7
以前界主是在开场几层就撞上的,和一个普通巨物没什么区别;这一版它终于守到了该守的地方——每界的底部。 现在一界是从浅往深砸,砸到底才遇到界主。它出场时有演出:画面压暗、上下黑边、名字条、专属吼声、镜头震动;打倒它之后界核才显现,砸开界核才算穿界。两拍收尾保留,不会打完就直接跳走。 击败有完整表现:按材质碎块、金币爆发、慢放、白光,然后界核亮起来。 兵器改成伤害额度制:界面不再显示「还剩几把」,只有
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已知问题:砸到界底可能卡住(修复已提交审核)
有玩家反馈:一路砸到界底、界主打完之后,点什么都没反应,像卡住了。 这个问题已经定位:界主倒下后界核才显现,中间那几层在当前版本里还是隐藏空层,某一锤如果正好把隐藏层当成空隙,就会掉进虚空,界面留在原地、操作全部失效。 修复版本已经提交审核,等过审后直接上线。 在这之前,遇到卡住可以这样绕过:把 App 从后台划掉重开,会出现「继续这一局」,点进去会从最近的存档点接着打;如果那一局的存档点刚好在卡
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不再敲两下就被叫停|《一路砸穿》1.3.1
上一版把巨物做丰富了,但节奏有个明显问题:一界里可能连着停三次——穿界三选一、界中段印台、岔口选边。手感刚起来就被叫停,爽点被打断。 这一版专门调节奏。前 3 界不再出选路,先让你连着敲一段时间;之后按「印台 / 岔口 / 不停」三界一循环,一界最多停一次。实测前 3 界停手 0 次,第 4 到 6 界平均 0.67 次。 另外选完就自动回到砸,不用再点一次确认。穿界后的三选一保留,那是换界的自然
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《一路砸穿》上线了:按住往下砸,看你能挖多深截图
《一路砸穿》上线了:按住往下砸,看你能挖多深
从一根会转的柱子做到现在,22 天。今天它上线了。 玩法一句话:按住屏幕往下砸,方块一层层碎成小块,越深越硬,镐子有限——比谁挖得深。 这版里有什么: 每 20 层换一个地层,一共 14 个世界,配色、雾、泛光都不同;5 个巨型物件:骨龙、巨蛇、灯笼鱼、巨菇、巨心脏,敲碎会炸一地宝物;TNT 连锁、金矿、水晶、32 格图鉴;砸穿界核进入下一界,界律会改规则——世界倒过来、只看得见下面几层、铁板从上
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成就、图鉴和特效一起翻新|《一路砸穿》1.2.0
这次更新分两块:局外能一直追的,和砸起来更爽的。 成就从 3 条扩到 14 条,按深度、连击、镐子、巨物、穿界、金币、收藏、每日分成 8 组。目标面板显示总进度和分组进度条,还多了一行「下一个目标」;达成时弹金色横幅,不再只是结算里的一行小字。 图鉴每格开始记累计次数,格子上直接显示 ×N。材质、宝物、巨物、角色、事件、梗字、界律、界谱 8 个分栏集齐各给一次奖励,每点亮 10 格再多一档;42
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1.1.0已上线:镐王永久强化,继续挑战深界
这次给买齐镐子的玩家补上了继续成长的目标,也把选路和复活体验一起调整了。 1.1.0已经通过审核并上线,重新进入游戏即可更新。 这次改了什么: • 金币可永久强化镐王,继续挑战更深的界;新增独立的镐王战力榜。 • 每局最多5次自选广告复活,每次补3把镐。完整看完才发奖励,加载失败或中途关闭不扣复活次数。 • 结束本局金币全额结算,取消镐子耗尽后减半。 • 选路时游戏保持暂停,点卡片选中,再点确认继
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巨物从 5 种变成 13 种|《一路砸穿》1.3.0
这一版最直观的变化:往下砸的时候,撞见的东西不再总是那几个。 巨物从 5 种扩到 13 种——晶簇、珊瑚、鸟骨、巨菇、巨心脏、石柱、沙漏、骨龙、巨蛇、灯笼鱼、巨树、齿轮机、门,加上界核。每种体量、耐久、碎裂音色和掉落倾向都不一样:有的是玻璃脆响,有的是骨裂、沙漏的沙声、齿轮的金属声。它们按累计深度分三档出现,浅层小、深层大,一界只排一种,不会挤在一起。 图鉴从 42 格扩到 50 格,巨物一栏从
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v1.1 更新:激励广告接入了
这次更新就一件事:把广告接上了。 以前镐子用光只能拿一半金币走人,现在会先弹一个续命面板——看一段激励视频,多给你 3 把镐继续挖,这一局结算照旧全额。 规矩按平台来:完整看完才发奖励,中途关掉不算;一局只能用一次;不看也完全能玩,只是少一次机会。 顺手修了个横竖屏的毛病:横屏进来、看完广告后界面会被挤成竖屏的样子。修复还在审核队列里,过了就自动更新。 有问题回帖说,我会看。
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