单独开贴,全面开喷
2020/12/131695 浏览综合
真想不明白现在的游戏公司,一个个弄出BUG都如此理直气壮!
是,玩家利用BUG是玩家的问题,但是,放到任何一款游戏,处罚利用游戏BUG和漏洞的玩家不波及正常玩家,这是常识!而当你们发现BUG的时候,选择去悄悄修复掩盖而不是立即发公告写明bug原因和处理措施,难道就没有做好接受玩家不满的准备?
很多人会说,哎呀,制作组做游戏花了很多钱啊,他们花费了很多时间精力!这些都不是借口。照这个说法,法律也有漏洞,执法人员也会有疏忽的时候,那么,只要我花了钱和精力,是不是可以随便删除玩家数据?也许,游戏能嚣张一时,但是总有黄的那一刻,那时,策划难道可以像你们一样喊冤:我游戏黄是因为你们利用bug,是因为你们这届玩家不行?
真是搞笑!
上面这一段,我没有在官方公告贴下面回复。然而,不是每一个人语文都学得好,能提取到第一句话定义的目标仅是给官方洗地的玩家。可想而知,我被贴满标签喷成筛子那是迟早的事。
我为什么不喷玩家利用bug?首先,已经有人发长贴说了这个问题了,多我一个不多。其次,是因为看到有好几个回复,意思觉得自己能利用这次BUG使不同团体间相互博弈,将矛头引向玩家内部,其中就有个别不知道什么成分的大佬在开小号带节奏,再结合这几个人之前在论坛一边洗地官方、一边喷玩家、关键还宣传这游戏有多好玩,说什么肝氪是玩家自己的选择,玩家有的选?
那么,游戏为什么BUG多?历经这么长时间的游戏体验和多次更新,程序员的能力大家有目共睹,这个锅他必须背。至于策划,他是迫于程序员的能力所以只能接受这样脑路清奇的解决方式,还是就是他想趁机再骗大家氪肝一波新档?我们不得而知,但是这个锅不用或多或少,他和程序五五开。
我的重点在于,你们游戏公司自己也有责任,而且是很大的责任。如果你们面对BUG不去敷衍,而是在前几次测试中修复处理,并且及时更换重要岗位上能力不足的员工,那么游戏的BUG会不会比现在少、玩家进度和体验比现在更好?这是一定的!但资本都是逐利的,在市场和资金的压力和诱惑之下很难保持初心。所以不难想象,为什么上测被喷的很惨的侠客行没有删,为什么很多功能都是敬请期待却优先开放氪金上限,为什么后续内容匮乏且要职人员能力不足就仓促上线,为什么内测有的开孔功能到了公测就变成敬请期待了,为什么平衡性一团糟武学bug一堆就开擂台了。
下面我不多说了,差不多得了![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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