说说对公测的一些想法
2020/12/14123 浏览反馈建议
这次测试,跟了个排行榜靠前的氏族,体验了一下,大家其实对游戏公测能达到什么程度都很慌
游戏模式很好,题材也不差,我个人觉得要氪金没什么问题,只要能把玩家氪的金用来改善游戏,还是值得的,没有什么是免费的,服务器不好都能感受到,官方赚钱方式少,这样下去这游戏也没法改善,你想想你要是在游戏工作室上班,加班整这整那没钱那还做啥,趁早走人了,没前途的游戏也留不住人。玩家心态要改正就好,给普通玩家足够的保护,能打巨兽不被抢,能打蚩尤不被抢和干扰,哪怕打不过浪费,那也是一种体验,大家回去就研究打法攻略分工配合,这种氛围是现在这个游戏很缺的,野队全看人心。
然后就武器这一块,这测是扇子测试,输出频率高加技能伤害,加位移回血,其他武器没法比。有的武器真的不配出来,铳类,弩,包括一些近身武器,伤害还是在好好平衡一下吧,然后就是辅助武器,琵琶,盾,现在武器都能镶嵌别的武器技能,琵琶和盾存在意义是什么?基础词条给的防御穿透?那我拿什么琵琶盾,直接扇子重生,反正挨打也扛不住,能不能参考一下战法牧体系,用奶的武器就好好的奶人,用盾的武器就吸引好巨兽注意抗伤害,整的全部人都在输出,武器词条千遍一律,没意思,真没意思,死了就重生。盾你给个基础词条减伤,防御加成什么的,琵琶治疗加成,这不挺好,这样大家才能针对BOSS来想攻略,而不是我输出高,来几个输出高的一起去打,你不拿版本武器?抱歉不带你。