最后的苍白攻略
2020/12/141320 浏览综合
emmm....已弃坑,最后在tap谈谈我对这个游戏的看法。攻略在最下面。
我发过很多有关苍白和遗迹的攻略,写的也比较认真,足以证明之前还是挺喜欢这个游戏的。
这个游戏的优势在于,玩法很新颖,短时间内没有竞品,又肝又要动脑子吸引了很多人。但游戏的平衡极差,内容乏善可陈,bd成型困难等问题在80级开始显现,在卡30级神位开始爆发。
我坚持到了t60,在刷了近100红图没出鞋后,终于在昨晚放弃了这个游戏![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
现在想想也挺不可思议的,我每天5档火把刷完,算是比较肝的了,现在t60竟然拿的是一把145的武器和一把120的武器。
看得出官方想拯救这个游戏,但我认为几乎不可能了,原因如下:
1.积重难返。几个月攒下来的口碑不是那么容易挽回的
2.官方人少而且代码水平低。做新内容慢只能卡进度,之前出的几个bug以及背包问题我真的想笑
3.主策划目光短浅。资源获取问题打太极,兵装强势就砍,又不敢得罪氪佬,懂得都懂。
4.资源获取太困难。我觉得这是最主要的问题,魔石一周50多个,绿装刻两条要150+,装备洗练就更别说了,肝一个星期洗一件,红装共用3%概率,刷不出来。资源的问题导致bd成型困难,导致转兵装对平民不可承受,导致玩家不能接受任何兵装被削弱,导致几周没有提升,导致弃坑。
吐槽结束,最后写个苍白攻略:

技能就这么带,四转暴走+器魂,武器双波纹,词缀平衡勇者(或者魔边),精算生生不息命运之轮,没有黄腰带舍弃命运之轮。
铭刻 头cd治疗运,胸运cd攻击力,手伤害增幅暴击率攻击增强攻击力,鞋运治疗,首饰属性伤cd,腰带伤害增幅治疗效果,披风伤害增幅属性伤
属性伤优先全属性和法术,火伤(冰伤)是最后的选择
165后魔边比勇者弱一点,但异常伤后续会加强,所以不追求极限(现在是勇者是174,魔边极限应该是173)可以就玩你在玩的套路。如果是其他兵装转苍白,小于160转魔边,大于转勇者
神格灵魂生命月光时间,辅神格时间暗影日耀战斗等比较好。
生存问题,魔边要铭刻点闪避,勇者没必要,如果经常暴毙是因为你攻击和增幅不够,别想着堆肉度。