关于自由交易机制建议

2020/12/14319 浏览反馈
很多人感觉面对面自由交易会影响游戏通货问题,工作室会很多,我曾经玩过一款游戏它的交易模式可以借鉴一下,就是活跃度兑换交易点,活跃度是每个玩家日常的东西,而游戏可以设置活跃度和物资品级对应相应交易点,打个简单比方,白色物资可以自由交易,绿色物资可以设置1比1,1点活跃度交易1件绿色物品,蓝色2,紫色5,橙色10,这个数字取决于官方,我初步算了一下,活跃度一天可以获得很多,然后紫色以上物品不光需要活跃度还得需要好友度,只有好友度达到一定数值才可以交易紫色以上物品,每天定时清空交易点,这样一来工作室多开想要线下交易就得去做完活跃度,而且就算全做完每天交易数量也是被限制的,如果工作室开上千号,没有限制那么他赚的就不会封顶,但是每个号被限制了,付出和回报不同等工作室也就不愿意做了,这个游戏没有自动,唯一的可能就是脚本了,脚本只能进行低级操作,所以让一个人做忙100个号的活跃,而且每个号自由交易所得还被固定,这样是不是可以限制工作室多开?
5