关于抄袭。

2020/12/151157 浏览综合
好多人似乎在评论区里讨论过了关于抄袭的问题。当然,我也看到了许多“没有抄袭”的言论,以及另外的,关于“SP抄袭cookie clicker”的节奏。我希望这些人能有足够的认知来看懂我这篇文章。首先明确一个定义:玩法相同并不构成抄袭,且法律定义的抄袭内容相似度需超过80%。知晓了这个定义以后,我们来看以下截图:图1出自本游戏,图2出自SP,图3出自cookie clicker。
TapTap
TapTap
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可以明显地看到,我在同样升级了七次一级能源与一次二级能源后,本游戏的升级数值与SP完全相同,而SP与cookie clicker则完全不同。从UI相似度来看(提示:UI指界面设计,即游戏的界面样式),SP则与本游戏有大幅度相似:左滑剧情板块,右滑资源板块,中间则是点击器和主体。而cookie clicker,则仅有这一个界面,UI与这两个游戏大相径庭。相同的UI,相同的数值,这可能并不能说明什么,但是可以为下一个论据提供基础。
TapTap
TapTap
可以看到,三级能源“马铃薯探针”和“机器人集群”都会因为在星球上的某种负面影响而摧毁,ai则都会提示你:需要研究新的技术。
同时,这项技术会出现在研究面板里。
至此,我们可以说:这两个游戏除了在数值上相同,UI上相似,在放置类游戏可怜的玩法创意度上也高度相似,至此,两个游戏唯一可以明星区分的,仅有剧情。
明星,剧情的占比肯定超过了20%,这令此游戏不容置疑地摆脱了法律意义上的抄袭。我并非想对此进行探讨,我也没兴趣,但今费力写出这篇帖子,仅想给那些追求真相的人一个交代。同时,此类型的游戏,我本来是看好的,不过我仍希望阁下能进行一定创新,哪怕改个数值?
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