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《群雄时代》开发者日志~12月篇(25日已更新)

精华修改于2020/12/253167 浏览爆料专区
【最后更新日期12月25日】
大家好,首先祝各位圣诞快乐~
昨晚在群里看到一些玩家在讨论关于游戏中“濮阳”地理位置,大致情况和我想的一样,分为了两派。而其实两派的观点都是有一定的道理,不过我们也可以从一些历史文献中找到更为接近的答案。
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在不同的三国游戏中,濮阳和黄河的相对位置,有的位于黄河以南,有的位于黄河以北。甚至同一家公司出的三国游戏中,也有这样的情况。
我们查询了史料,发现《水经注》中曾记录:
“又东北过卫县南,又东北过濮阳县北”。
这里的主语是黄河,大意是:
很久之前,黄河从卫县南经过,朝着东北方向,经过濮阳县北。
地形大概如下:
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《水经注》又记录了“武帝元光中,河决濮阳”。
即公元前132 年濮阳附近黄河决口的事情。汉武帝派人治理,但屡堵屡坏,直到公元前109年才初见成效。
“河水东北流而径濮阳县北,为濮阳津。故城在南,与卫县分水”。
这里的“河水”亦即黄河,这句话中的提到“与卫县分水”,可能是因为黄河治理,黄河一部分在卫县被分流。
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当时正是西汉时期,黄河河道称为“西汉故道”。
从上述内容可以看出,黄河的西汉故道,濮阳在黄河以南。
其后黄河又再度泛滥,到了公元69年,东汉年间,皇帝命令王景治理黄河。
王景治理的河道,称为“东汉故道”。
据《开州志》记载,东汉故道在濮阳境内的流路为“自滑县入,东行汇为黄龙潭,又东过州城南门”。
即:公元69年后,黄河在濮阳南边流过,这表示濮阳在黄河以北了。
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王景的治理让黄河水患平息了数百年,由此可见,在东汉末年和三国时期,濮阳应该在黄河以北。
有网友说“黄河以北属于冀州”,所以属于兖州的濮阳应该在黄河以南。这个观点有一定的道理,但不完全可靠。
按照常理推断,古代沿河道划分州域看似合乎情理,但黄河会改道。
黄河改道后,州的边界并不会因此而改变。
东汉时期,黄河河道南移,导致兖州部分区域“跑去了”黄河以北。
这也是“兖州之战时期,曹操拒绝把家属交给袁绍,但割让了黄河以北的兖州区域,换取袁绍支持,共击吕布”的说法由来。
由于史料的记录不详尽,所以我们只能选择一种可信性较高的方案进行。
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【12月17日】开发日志
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Hello,大家好。好久没和大家面对面沟通了。这周刚刚完成大版本“战姬倾城”的更新,正好可以把我们近期情况以及未来的开发计划和大家聊一聊。
先说下目前已经收集到玩家建议
从正式上线后,我们运营部的生鱼片、糟老头和小姐姐岚岚呀都在微信群、Q群和TAP上收集各位热心玩家提出的建议。这些建议无论大小,我们都非常重视。
建议收集好后,会汇总到策划部门进行集中讨论。玩家提到的建议中,不乏相当优秀的创意,由于数量巨大,我们会根据优先级一步一步的进行开发。
我们的发开优先级规则是:
相关功能体量庞大,同时能大幅度提升游戏可玩性的全新玩法系统,独立作为一个DLC制作,一般1~3个月时间会更新一次。比如:特殊兵种部队、名将技等。
对游戏体验影响相对较低的小功能,则根据其实现周期不同来具体考虑,如果能够快速实现,则可能插入到两个大版本(DLC)之间来择机制作,如果耗费时间较多,其优先度就会相对较低。所以当您的建议被采纳后,可能1周后的就能看到,也有可能要1个月之后才能看到。这都是正常的。
游戏内容的丰富需要一个过程,同类的优秀产品,已经历经多年的积累,系统丰富度相对更高。而我们作为一款刚刚上线运营一个多月的新产品,这方面的确尚有差距,但我们正在奋起直追,请大家多给我们一点时间。
下面给大家介绍一下群雄春节前的开发规划。
有玩家提到,我们游戏没有并州、交州、也没有珠崖郡等。其实这些地区我们在今后的DLC中都有规划。
在原计划中我们春节前的大版本是“饮马并州”,故事就发生在并州。玩家将受曹丞相的委托前往并州,击溃阻挠的鲜卑和匈奴,迎接蔡文姬回到中原,重演“文姬归汉”的故事。奖励则是开启“养马系统”。
但根据我们搜集到的意见,发现大家对“提升自建武将能力”呼声较高,我们仔细评估后,决定修改计划,将“提升自建武将能力”的功能提前,“饮马并州”版本则延后开发。
这个春节前新版本的名字暂定“黄巾之乱”。以黄巾起义为大背景,玩家们扮演各路讨伐黄巾的诸侯。在讨伐黄巾,收复失地的同时,也会相互竞争。最终根据战绩来换取提升自建武将能力的道具。这是一个有着交互型玩法的新系统,是一次大胆的尝试,如有令各位不如意之处请轻喷,如果测试效果还算可以,则可能围绕这个玩法做更多尝试。
在2021年,新的谋略系统、藩属国系统(含军团、委任)、城市建设、名将技、兵种(含特种兵)、称帝和挟天子以令诸侯、地狱难度等等都在开发序列中,请大家拭目以待。
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最近收到了一个寄件人名字为:“玩家”的包裹,打开以后我就惊呆了,我想问问这是谁邮寄的啊?此乃何意,望解答!!!
哦对了,近期我们准备新画一批通过成就任务解锁的自建武将男女头像,大家有好的建议可以到下面这个帖子去发表点击投票 (已结束)
——奶牛笔
群雄时代icon
群雄时代
8.4
4天前 新版本更新
前往论坛
群雄时代 封面
4天前 新版本更新
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满血双盾张郃,一波流教学。截图
满血双盾张郃,一波流教学。
好玩,爱玩,我们的游戏蒸蒸日上!
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求教 丹阳兵符 叱垞技能问题截图
求教 丹阳兵符 叱垞技能问题
之前记得叱垞都是打两次,第二次是伤害低一些的,我现在只打一次,陆地水上都是一次,请教大佬们是什么机制 #群雄时代
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官渡之战孙权剧本截图
官渡之战孙权剧本
玩的孙权先打了刘表,把刘表灭掉之后,一边防守曹操一边攻打西蜀 ,拿下西蜀之后打曹操长安,拿下长安并平定后方灭了西凉,因为做了这么多事情而且是在短时间内做的损失了大量兵力所以开始休养生息,征兵,仅仅一年时间,南方人口突增,只要再休养生息几年人口就能完全碾压北方,结果这刚一年曹操就被打成这样了,以上图片有我目前的武将与军师
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郭嘉实测,第一次发测试贴,请各位大佬指正截图
郭嘉实测,第一次发测试贴,请各位大佬指正
出郭嘉的时候第一时间就入手了郭嘉,重置了王平把郭嘉培养了一下,先用郭嘉剧本测试了一下,伤害差强人意,后来用历史剧本10难度又测试了一次,伤害要比郭嘉剧本要高不少。 直接说一下郭嘉的实测的结果吧。 1、名将技神鬼之谋,看着挺增伤的,但因为有增伤限制,现目前百万级的兵力之下,确实没有太大意义。而且释放十分看站位,基本上是聊胜于无。 2、伐谋的伤害,因为有本期buff,还是比较可观,打难10的3万兵力小
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跨年庆典 | 神话现世!全新坐骑“龙驹”实机效果演示!截图
跨年庆典 | 神话现世!全新坐骑“龙驹”实机效果演示!
各位主公久等了!全新战马 ——【龙驹】即将踏云而至!这匹融合神驹血脉与龙魂之力的坐骑,将大幅改写战场格局!下面为大家简单介绍一下~ 注意:本文内所有爆料内容均来源于开发版本,实际效果请以线上效果为准。 🌟 获取动画 它身形似马,首具龙相,鬃尾如焰、蹄踏星火,奔行时隐有云气随行,是兼具龙威与骏捷的灵骑,故称 “龙驹”。 🌟 技能效果 “龙驹”作为神话坐骑,装配马鞍后将拥有 12个战马技能,移动能力极
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互换的来截图
互换的来
本人缺: 衣诏带2 白门斩吕布8 袁术称帝9 曹操屯田139 备授镇东3 献帝东归710 其他要换的留言,个人 ID 7DE2WQF31#群雄时代
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特种兵截图
特种兵
平民特种兵我自己做个一个排行,不喜勿喷。 T0 虎卫,五斗,大戟。 没有虎卫,和五斗,大戟啥也不是。所以这两个排T0 没任何问题。 T1 西凉,先登,枭姬。 这3个不怎么吃装备和技能,马云禄给个连攻,护佑,摧锋。在虎卫光环下几乎0损伤。麴义,孙尚香给个援射,神臂就很给力了,战马给个驰射就行了。 T2 白马,丹阳,白旄,陷阵,无双。 白马,陷阵怎么说呢,有好的装备,高顺,公孙瓒满级猛的一批。我不怎么
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论战役难10小氪性价比参考意见截图
论战役难10小氪性价比参考意见
前言: 本帖主要是写给小氪玩家为了更好的体验战役难十及以上,体验高难度演武大会等而做的一些性价比方案的参考意见,主打一个不肝不氪,也就是说抱着不硬肝也不硬氪的游戏态度,更好体验高难度内容。 哪些时候肝,哪些地方氪得有性价比,本文做一个参考表率,希望对小氪玩家有所帮助。本人玩法偏向花点钱玩得开心,不追求极限,但是又不想花太多的钱,游戏心态是开心玩又不伤脑细胞,钱包也hold得住。 声明一下:对于
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31:45
七星续命难度7(第2段)截图
七星续命难度7(第2段)
1️⃣打下武陵,抓带灯武将,完成摇光任务。 2️⃣打下柴桑,庐江。第20分钟,完成天权任务。攻城同时完成击溃敌将的玉衡任务。 3️⃣寻访完成天璇和天枢任务。 4️⃣至此还剩开阳任务。
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郭嘉故事作战节点简易攻略截图
郭嘉故事作战节点简易攻略
最高难度敌军攻防全200,一波16人,在场最多30人。 校场buff有效。 1.下邳之战 胜利条件:击败吕布 敌军全锋矢,强行。 boss吕布有特殊技能“奋勇夺刀”:对目标造成3000点伤害,并施加持续2回合的“混乱”状态。 跟吕布的下邳之战出兵位置一模一样。 附: 《名将征途-郭嘉-下邳之战》最高难度打法无神宝 2.官渡之战 胜利条件:全歼敌人 敌军全锋矢,强行。 boss刘备有特殊技能
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