关于滚动的天空的修改贴图材质编号

修改于2020/12/18271 浏览综合
撰写正片之前,每一个玩家需要了解的:
Background:背景
Ball:球
Enemy:障碍物材质
Fragile:玻璃板材质
FragileActive:掉落的玻璃板材质
General:地板、跳板、方块的材质
Mover:主动机关材质
MoverAuto:被动机关材质
(修改贴图教程我就不多说了,想看教程的点击这个链接修改贴图教程
好了,接下来正片开始。
你刚开始想要修改贴图的时候,看见文件后面还标有数字,没错这就是修改贴图的材质编号:
TapTap
下面就是各个关卡场景贴图的材质编号了:(注:有个别关卡场景的材质是由其他两个材质凑合在一起的,比如科技的二场景、云的场景)
1:山丘
2:天空
3:森林
4:沙漠(一场景/蓝)
5:火山
6:幻想
7:沙漠(二场景/橙)
8:城市(两场景都一样/白、灰)
9:科技(一场景)
10:俄方(二场景/紫)、电迷(二场景/紫)
11:俄方(一场景/蓝)
12:电迷(一场景/蓝)
13:天城
14:万圣节(一场景/蓝)
15:万圣节(二场景/黑)
16:亡灵、深空(二场景/青)
17:深空(一场景/蓝)
18:圣诞(一场景/蓝)
19:圣诞(二场景/黄)
20:赞歌
21:功夫(一场景/绿)
22:功夫(二场景/橙)
23:糖果(一场景/浅蓝)
24:糖果(二场景/深蓝)
25:像素(二场景/蓝)
26:像素(三场景/绿)/8比特
27:像素(一场景/灰)
28:矩阵
29:几何
30:扑克
31:王牌
32:雷鬼
33:狂派
34:遗迹
35:童话
36:街篮
37:梦之队
38:万嘉(一场景/紫)
39:万嘉(二场景/绿)
40:万嘉(三场景/橙)/万逃
41:灼热
42:激城
43:冬日
44:百变
45:霓虹(三场景/紫)/炫光
46:霓虹(二场景/红)/极速
47:霓虹(一场景/绿)
48:埃及
49:荷鲁斯
50:马戏团
51:小丑
52:世界杯
53:绿茵
54:Alone(一场景/青蓝)
55:Alone(二场景/红绿)
56:Alone(三场景/灰蓝)/迷你2
57:Alone(四场景/橙黄)/AR
58:Faded(三场景/蓝)
59:Faded(一场景/绿)
60:Faded(二场景/黄)
61:Faded(四场景/红)/FR
62:生快
63:周年庆
64:万惊
65:骷派
66:金诞
67:圣福
68:A2(一场景/紫)
69:A2(二场景/绿)/迷城
70:A2(三场景/红)
71:春节(一场景/红)
72:春节(二场景/黄)
73:TS
74:TSR
75:橄榄球
76:冠军赛
77:海盗船
78:海战
79:微芯片
80:数码
81:动感
82:晴天
83:VR
84:解未
85:音浪
86:音派
87:四周年
88:生派
89:恶灵
90:捣蛋节
91:落日
92:晨光
93:驯鹿
94:极光
95:开普勒
96:星辰
97:美食
98:甜品屋
99:海洋
100:海底
101:蒸汽
102:机械
103:鬼侍
104:影武士
105:怪城(一场景/绿)
106:怪城(二场景/红)
但是,在后面的编号,如果全部按正常操作的话,可能就会出现这个现象:
TapTap
就会出现有部分材质编号混乱,只要你稍微调一调就可以了。
这一次就到这里了,感谢您的观看,求点赞了。[嗒啦啦2_哈哈]
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