征文-安妮卡装备凝练篇
2020/12/20737 浏览攻略
我是一个接触这个游戏半年的玩家,玩得不是很高端,但是很热爱这个游戏,特别是游戏的凝练系统。所以我玩游戏就是刷材料然后凝练,这是我最喜欢的。现在来分享我的装备凝练心得。
装备凝练由三个不同材料凝练,材料等级越高获得的属性越多,0级材料会给装备加1点属性,+1材加1-2属性。+2材加1-3属。+3材加2-4属。+4材加3-5属。以此类推,+9材加8-10属。
拿+4材来举例,有人问为什么+4会随机增加3-5属呢?这里就有一个吃属的问题。拿+4材料一练和二练不会吃属,拿+4材料二练过后装备会有30属,也就是每个材料都给足了5属。然后第三练开始会吃属,运气最好也就是不吃属,就有45属。运气最差会只有39属。三四练波动只有一点,也就是+4练的情况会随机给3-5属性。然后就是第五练和第六练,拿+4举例,获得的属性随机得到2-5属。再然后就是第七练和第八练。还是拿+4举例,随机获得的属性会在1-5属之间波动。我这样举例可能有些人不懂,那就比如现在有个装备只剩最后一练,装备当前属性有100。我拿三个+4材料练,那件装备可能在103-115之间波动。这样大家应该懂吧。
再然后就是凝练等级,等级称号和对应的属性点分别是卓越1,华丽21,珍惜41,璀璨61,史诗81,星辰101,天堂121,传奇141,圣神161,混沌181,神罚201,神话221。
有的装备需要达到一定的凝练等级会点亮额外的一条属性,这种装备就是遗迹装备。
装备凝练获得的属性也是随机的,我把装备的属性列举出来。凝练出得属性分为两种,一种是防御属性,装备位为护手,鞋子,衣服,帽子,耳环,这几个装备位的装备凝练获得的属性都将会是防御属性。一种是攻击属性,装备位为主武器,副武器,两个戒指,手镯,项链这些装备位凝练出来的属性都为攻击属性。
有一个属性为所有装备位都会出现的,那就是降级属性。还有一些系统送的装备会在攻击装备位出现防御属性,这是游戏为了保护新手故意为之,属例外。
下面介绍属性
降低装备等级属性,所有装备都可能会出现的属性,降低该装备的装备要求等级最多20级
攻击属性,增加攻击力最多20点。暴击伤害属性,提供最多20%爆率伤害
攻击百分百属性,增加攻击力最多5%,击晕属性,最多5%击晕目标
暴击属性,提升最多5%暴击率。命中属性,提高最多5%命中
诅咒属性,最多5%诅咒目标,连击属性,提供最多20%连击率
致残属性,最多10%几率致残目标。吸血属性,15%几率最多一去100生命
下面懒得截图了,魔击属性,提供最多20魔击。杀死回血回魔属性,杀死目标最多恢复自身20%的生命或者魔力,挂机神属。
凝练的属性确实太多了,我一下子讲不完,本来想全部列举除了,不过看这架势有点招架不住。下面我调几个重要的凝练属性来说。也谈谈对凝练属性的看法。
攻击属性和防御属性最为重要。攻击上来了那些暴击才爆的起来,连击才有伤害。攻击防御的百分比属性60级以后比纯粹加攻击防御加的更多。中毒属性很重要,对方中毒了是按照对方最大生命之扣血的,有点像翅膀的一击属性,打boss真的很重要,所以戒指必须中毒。谈谈吸血,你所有的吸血属性都只增加吸血量,不会增加吸血几率,这点很容易进入误区。
魔击属性是法师牧师最需要的,特别是牧师,150魔击的牧师能给人加上二百左右的攻防。
还有个人感觉最鸡肋的属性,就是燃烧魔力属性,意思和吸魔差不多,但是对方少的魔法不会到自己身上。打怪什么的根本无用,pk可能会有用。
还有化解暴击,化解连击减少中毒的属性。60级以前pk有用,60以后很多boss都有连击,暴击,和很高的中毒量。如果后面这些属性太低会打不起boss。
还有最为有趣的降级属性,如果装备等级是60级,满降级是20级。那件装备你40级就能拿的动。有了大号位靠山,专门弄这些玩意给小号去欺负萌新,真是屡试不爽。但是也就那样,当你等级足够高,这个属性等于没有。
还有一个情况也谈一下,就是防具上的魔法抗性同时有提高化解陷阱的能力。比如你冰抗高,狼王得冰封封不到你,你还是可以走动。你电抗高,刺客的电牢术困不住你,火抗高,法师的火墙也是有很大几率化解。
还谈谈一个最变态的套装属性,就是法师的终极套装,能使你的雷击术同时触发一击的伤害,也就是同时扣除对方7%的当前生命。后面刷副本打boss最强的是法师。
我不是高玩,在游戏里也就是打打酱油的角色。有的地方可能说得没那么对,但是八九不离十。希望看到我说不对的帮我纠正。我在先锋测试区的名字是:薇薇新娘,欢迎大家评论和讨论。我也有很多地方没弄懂

