风景照分享——杂谈1
2020/12/23547 浏览综合
今天分享一些我内测期间拍的风景照,这段时间里对于黎明讨论最多的依旧是各种机制是否良心等等,但很少有人夸黎明的画质怎么怎么样。
或许是高达8g的安装包让很多人第一选择是最低画质游玩,并没有主动发掘黎明觉醒的真正画质。记得早期内测讨论最多的是画质,因为当时基本上只有画质其他的还都没有或者不完善,我印象很深的一件事就是早期内测跟明日群讨论他们都评价说画质偏向卡通,动画片画风等等的评价,到了后期内测我再次录了一段视频放群里讨论,群友立马转向说黎明走的现实风格明日走的偏漫画风格(゚Д゚)ノ
直到现在,我们或许都想错了很多,我们忽视了一个很重要的点,那就是黎明觉醒是一款生存游戏,是3d游戏,我们可以360度无死角的欣赏地图风景,打开第一人称超广角看宏大的瀑布,一望无际的沙漠,充满压迫感的深海,这样就非常足够了,这也是玩这款游戏的意义。
社交元素或者说是联机玩法的加入,它造就了玩家的攀比心理虚荣心态也造就了游戏的高盈利,排除玩家之间相遇一个开法拉利一个开新手送的摩托之间的拟现实场面让人尴尬嫉妒或者崇拜,我认为氪金最重要的目的还是在于不需要任何技巧就可以一个人单挑整个副本的轻松性,很多人都把氪金跟影响人与人之间的平衡联系起来,那我们大可想一想,为什么公平竞技游戏都是回合制游戏呢?为什么不氪金的养成游戏都是单机游戏呢?
先跟大家聊到这里,以上总结总结还是一个观点,看游戏好坏看的不是你跟别人玩的舒服,而是你跟游戏玩的舒服,去探索地图吧骚年!








