第四届独立营开发日志

修改于2020/12/24113 浏览综合
开题:一直想做一款中国水墨风的游戏,正好借这次独立营尝试一下,看到这次独立营的主题 变字,加上最近在看些历史的文章,第一想到的是天下大变,然后就想到了吴三桂为了陈圆圆引清兵入关,引发山海关之变而导致朝代更替。决定已这个为题材,玩法准备用之前想做的防守类玩法(玩法里可能还要好好想想变怎么做)。
Day1: 确定了艺术风格,完成基本的shader
参考的技术大拿的shader文章
Day 2:
完成了摄像机的操作和人物移动 人物生成的功能 (shader 还是要调整)
2