初心呢?
修改于2020/12/24463 浏览综合
在刚玩游戏的时候我就发现,这个游戏就是要靠反人类反玩家的游戏设计
无扫荡无自动挂机,通过堪称精神污染的刷本(不管是材料本,还是多人战)来强调自己的不一样,来彰显自己和业界的区别。
这个游戏,一开始不是你们嘲讽业界手游模式的游戏吗?
为什么?
发现游戏还是受到一些人欢迎之后,进行的这些维护,反而又走回了你们嘲讽的手游模式?
这次更新,你们变成了你们本来嘲讽的手游。
“请假”本质是让材料本回归了扫荡模式。
那为什么不将冒险模式的收益也放到请假?为什么呢?
我觉得每天10次的冒险模式精神污染更严重。
满污染之后,冒险模式可以掉落污染装备,属性跟普通装备基本一样,这不是也给肝帝准备的嘛?
那为什刷材料本的人刷的太多,要将999和谐成3次。
你们为什么不把冒险模式也改为每日上限3次同时加入请假?
恶心!
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上面是一些负面情绪,写完了舒服多了,也想说一下自己的一些感受。
前段时间跳槽换了行业,工作和学习压力都有些大,所以很久都没有玩手游了。
看了老菊的视频才接触这个游戏,刚接触这个游戏的时候真的惊艳,觉得市面上有这么一款与众不同的游戏。敢于向主流的手游发起挑战,摒弃高氪金门槛与高粘度要求。
刷本虽然污染,但还是挺喜欢,也愿意氪金支持。有事请假,没事的时候可以肝一肝本,虽然觉得掉落太低,但总还是有些乐趣。
现在是真的没有乐趣了,想肝也没法肝,今天强化了4张橙票+10,没了50万。
50万,不多,也就请假20天获得的量吧。
屠龙的少年最后终将变为恶龙
最后的最后,你们自己设计的一代炎神,还给你们。

