跟大家分享一个娱乐玩法

2020/12/24675 浏览攻略
今天心血来潮,突然想写一个六护的攻略,仅供娱乐玩耍。不过我要说一下六护创始人应该是704大佬,反正不是我[嗒啦啦2_嗯嗯]。那么走起
六护卫的优势是血量厚,输出均匀,不怕被切,用不着考虑很多因素,莽就行了[嗒啦啦2_哈哈]。不要小看护卫的伤害,六护卫打殖民的速度一点也不慢,相当于一组极品重炮的输出量
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所以不需要担心输出不够的问题[嗒啦啦2_突然出现]
下面我举例几个六护可以打的阵容
1:无护卫或者有极少数护卫的全舰炮防御
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这种防御会被护卫直接突脸,舰炮的血量是抗不住的,而且护卫够肉,看似舰炮攻击很猛其实打了根本不掉几个护卫[嗒啦啦2_优秀],所以这种防御直接上就行了,对于碍事的前排如果不影响对舰炮输出大可不理会,有干扰的建议快速集火秒掉
2:全输出舰防御
这种防御基本都是护盾配隐形然后藏一大堆兵,无前排或者少量前排(轰炸不建议莽,有点伤护卫,)
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这种防御可以直接莽,有电磁建议清电磁,毕竟破防对护卫整体强度影响太大,就算是战列也不怕,护卫集火战列也抗不住的,有火神必须先秒(圈重点!)这玩意对护卫这种慢输出影响很大
3:舰炮输出流
就是炮盘子加上隐形输出船,无前排或者少量前排的情况,例如下图
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这种建议先秒输出船,有护卫也不用搭理,毕竟先秒舰炮有点拖节奏,不能集火[嗒啦啦2_乖巧]
还是那句话,有火神先秒火神,有电磁也秒电磁。
4:灵蝶多的阵容
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相信很多人怕灵蝶控后排,因为灵蝶手长还肉,还有镜像,控制起来及其自闭,[嗒啦啦2_自闭],但是灵蝶打前排实在刮痧,所以六护就可以登场了[嗒啦啦2_滑稽],建议集火秒,抗完镜像就是灵蝶们的死期[嗒啦啦2_乖巧]
对于六护不能打的阵容,我也举几个栗子
比如天地折光
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或者是这种漏斗护卫(底下藏有火神牵引的,护卫基本都在殖民舰水平面以下)
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这种殖民护卫多而已输出猛,电磁也时常有,对整体节奏影响非常大,没时间兼顾打防御和打殖民,到时候翻车了可别怪我没提醒[嗒啦啦2_滑稽]
下面说几个需要注意的点
1:六护卫并不惧怕隐形,因为护卫是导弹攻击
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轨迹不变,只要隐形单位还在,还是能对其造成伤害,所以不怕隐形折光或者电磁,但需要手动大量集火,可以选择先集火一个护卫把护卫聚起来再打击后排
2:对于护卫少量但是有点难啃的情况,可以在自身强度保证下选择五护一巡或者一重炮,输出舰后期入场收拾残局,用来秒殖民或者收拾剩下的护卫
3:轰炸不建议莽,压护卫整体血线和控制都是很烦人的,战列建议先用震荡弹出来然后集火秒掉,以免造成更高的伤害,自爆空间个人比较头疼,遇见空间的也不建议去莽,容易被拖节奏或者被炸大部分血线
暂时想到的就这么多了,以上只是一个娱乐玩法,在真正的进攻中还是要慎重考虑[嗒啦啦2_滑稽],一般情况下适用于校级到中将以下的防守阵容,有大佬提分的时候可以快乐快乐[嗒啦啦2_冲鸭],高级场适应性较低,能打的机会比较少,不过你只要有雪亮的眼睛👀,总能发现可以打的阵容的[嗒啦啦2_滑稽]
最后,别的大佬有意见的希望赐教[嗒啦啦2_乖巧],欢迎大家继续开发快乐玩法,祝大家远征开心[嗒啦啦2_冲鸭]
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