抛砖引玉,擂台如何吊打打太极

2020/12/26688 浏览综合
最近打大众和大师每次都吊打同水平太极,甚至打赢一次全装备20的,我自己1个5,2个10,想起来写攻略是每次大家都不压我,但每次赢得都是我,感觉我这套确实有独到之处,估计涉及到了部分人的盲点,就来抛砖引玉。
配置就不发了,主要是思路,首先就是这个游戏的话,命中是个迷,闪避基本除了词条没地方叠加,我洗出来两条闪避几率是20(常驻面版),第三条就开始衰减了,所以基本二三条够了,不到4000数值性价比最高,配合凌波玄机挺好用的,太极拳打我闪避是家常便饭。
然后就是这个游戏减伤的天赋和武学实在太多,所以擂台经常出现受伤从几万到几百的过程,尤其是有个啥武学残血加防御来着,复活时候效果好像依旧还在,我这套的核心是残废和由内而外。
首先残废减的是最终伤害,就是计算完防御和减伤之后再次减少的伤害,比如一个人打你10万,防御-3,你是7,减伤-3,你是4,残废再-3,你是1,而他打你没残废的话,同水平攻击,多你很多伤害,其次就是由内而外是无视防御的,而且火焰神掌应该是攻击5下,5下都触发这个效果,顺便一提,大众赛和大师都是有属性限制的,所以在攻击防御大差不差的两个人,由内和残废会被放大很多,而且内功叠加残废太容易了,玄阴这类可以增加负面状态叠层的也可以学一学,以5000属性为例子,由内*4*5是10万伤害,打太极拳的话只受烈阳这种减免影响,不收防御影响伤害其实很乐观
假设太极拳伤害15万,火焰神掌伤害是10万
太极打我们受防御受减伤受残废影响,最终可能是5000
但是火焰打太极只受防御和减伤,并且附加一个只受减伤效果的10万,我们的最终可能是10000以上
大家可以试一试,有什么不对的还望指正[嗒啦啦2_期待]
2
6
18