技能

2020/12/27137 浏览听咱一言
归离原先在低等级时,感觉每个兵种都至少有一个特色技能,感觉还蛮好的,到后期,远程兵种一多,整个游戏体验就不好了,伤害高还降状态,真的难打,平均等级武将只要露头就被秒了,可以考虑降低伤害量或者是技能伤害的计算方式,个人比较推荐像隋唐那里兵种选择攻击目标的方式,不是一律打血量最少或是防御/智力最低的,让敌军的伤害平均分配,不然每次攻击都让一个武将抗下来,这能受得了吗?而且敌军还是用技能打的第一波伤害,都不带还手的。
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