首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
悲戚如风
关注
悲戚如风
关注
迷惑索敌
2020/12/27
97 浏览
问题反馈
这游戏当单机休闲挺不错,就是战斗系统有点迷惑,开始有索敌,可锁到一半就索了个寂寞,对着空气刷半天,本来可以无血刷,索敌刷一半非得怪摸你一下你才能继续索,拉胯得很,就像符文工房和绿帽谷各切一半最后加个中途必刷空气的机制(为了卖药我懂)。
要我说还不如去掉开始索敌,完全走绿帽谷的战斗机制,战斗看小操作,虽然你们会降低血药等的收益,但可以提供更高的可玩性他不香嘛?
1
1