4th独立营vlog:巴里阿阿创业小分队——看尽洛城花

修改于2020/12/2859 浏览综合
本来以为这种平台跳跃很常规没什么难度的,前两天都是缓慢地推进进度,然后发现落地检测、UI对齐、文本管理,怎么那么多麻烦的功能点??于是在最后的两天发动被动技能 · 不残血不会玩,砍了一关,愣是给他弄完了。最终虽然看起来像4399(用Unity做出了Flash的感觉),但也还算差强人意。
我们这次也算是赌了,由于开发时间延长到7天,我们做出了一个有剧情的游戏,把主题全赌剧情上了,希望天遂人意。
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