关于Metagame和这款游戏的思考
2020/12/28368 浏览综合
首先,介绍一下Metagame。
Metagame,是关于游戏的游戏,包括使用游戏之外的因素,游戏预先设定的规则之外的操作,或者超越游戏设定的环境的限制进行游戏。
(原文,摘自维基百科:Metagame, or game about the game, is any approach to a game that transcends or operates outside of the prescribed rules of the game, uses external factors to affect the game, or goes beyond the supposed limits or environment set by the game.)
打个比方,《艾希》里面有一个山洞,第一次你进去,旁白会告诉你,这里什么都没有,赶快出去吧。当你出来后再次进去,旁白会给你发牢骚,你在山洞里再待一会后,旁白会发怒,说你这么做都是为了收集奖杯。
在这个过程中,参与游戏的从艾希变成了坐在电脑前的玩家。也就是将玩家带入了游戏。所以,玩Metagame就不能按玩常规游戏的方法游玩。
Meta,这个词源于亚里士多德的Metaphysics(形而上学,表示高层次的数理哲学,摘自百度百科。)就像我们阅读小说的时候,会将自己带入书中的世界,而在讨论哲学的时候,会将哲学带入自己的世界。玩Metagame时,不是带入游戏,而是将游戏带入自己。
那么,说回《映月城与电子姬》这款游戏。我觉得以手游的方式做一款Metagame是很有趣的,前提是不要用错误的方法玩它。至少这款游戏的Meta已经不止局限于游戏和玩家,甚至运营,论坛,qq群都成为了Meta的元素。
游戏本身就是一款刷刷刷,不断重复着毫无意义的操作的辣鸡游戏,但是看开服这两个月的情况,每天刷10个小时的“大佬”大有人在,就为了刷出所谓金武器、金装备,这毫无乐趣可言。游戏中也明确亮出了制作熊、潘多拉系统,还贴心的告诉玩家这些这款游戏是为“薪”而做。就是这样的一款画面简陋,恶意明显的游戏,依然有不少人买账,游戏一个多月就回本了,官方还发了个公告贴心的提醒大家。
它提出了一个问题:玩家到底是为了什么而玩游戏?答案肯定因人而异,有人为了剧情的代入感,有人为了玩法的爽快感,有人为了社交的满足感,还有的人为了氪金的优越感。我觉得这些都是正确的,只要游戏给了你你想要的,那你玩这个游戏就是不亏的。
游戏里告诉我们不要玩垃圾游戏,要去享受生活。这点我是不同意的,玩游戏也是一种享受哦,而且生活中也不都是享受哦。
再说说这次的事件,论坛对运营骂声一致。我也觉得这运营老熟练了,NT操作,装死,新卡池一气呵成。可以跳脱出这个游戏来想想,那些氪金榜,热玩榜前排游戏,什么崩坏3、原神、王者荣耀、和平精英,哪个不是同样的阴间操作,玩家也同样对这些游戏口诛笔伐,可是它们仍然稳坐前排游戏,大把捞钱。
哲学不是为了提出问题,而是为了解决问题。Metagame也不是为了仅仅有一个“世人皆醉我独醒”的态度,而是要让大家重新开始思考。为什么你会玩一款游戏?是为了什么?不要停止思考,被辣鸡运营裹挟,如果游戏不能提供你想要的,那不玩就是最好的选择。
(个人文笔不佳,就瞎写写,大家看个乐吧。)
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