我吹爆
2020/12/28637 浏览反馈
我吹爆
第一次接触聚爆的话是在初中?高中?不太记得了,反正就是那阵子。是我第一款花钱买的游戏。记得是新年的时候,我姐姐送我的新年礼物。那个时候不会配装不会叠buff不刷奖章,就打啊打。大概是打到第三章防御关,四条命都用完了还过不去,就很头疼。后来也重新下回来过,发现之前登陆的号找不到了要重新买就没继续打。这次上了大学,以六十元的价格重新购买聚爆全部内容,好好体验了这部国产之光。
画面。画面精美,无法否认。15年的游戏了,后期也没有怎么发布过画面美化的补丁,却能在这个科技迅速发达的时代不被淘汰,至今还能称之为一流我是没有想到的。从过场cg到游戏内部,机甲、怪物、能量、枪械等等,非常好的制作出了末日背景下操控机甲的战士该有的样子以及其战斗的场景。战斗之外的准备界面更是简洁明了科技感爆满。说实话这种画面放在pc上也能跟许多3a五五开吧。
战斗系统。战斗系统毋庸置疑是全游戏最亮眼的地方。攻击配合音效所产生的非常出色的打击感暂且不谈,玩家可以通过每一关掉落的装备武装自己。装备类型丰富,玩家可以把自己的机甲往自己感兴趣的方向进行武装(技能cd流、护盾护甲流、高攻暴击流等等等等)。没有所谓的对错强弱,只有高度的自定义。
剧情。剧情短而精。个人认为雷亚完全没有为了游戏内容而强加繁杂冗长的剧情。故事不长也不算特别新颖,但讲的不错,结局不算大快人心也没有特别压抑,既在意料之外又在情理之中。顺便带一句,游戏中有个类似防御的关卡,要防御的理由是(略有剧透)被保护者的武器不够弹药数量有限不够杀死限定数额以外的怪物,所以你的任务就是保护他们不能多放一只怪进去,这个设定我直接爱了。总而言之,好评。
游戏模式。打怪升级。简而言之就是打怪升级。但是很多关卡打了一遍也许根本不够。开局给的机甲以及ark装备其实还是蛮厉害的,对付前期怪绰绰有余,但是越往后玩家会发现怪物显著变强。然后就需要玩家刷装备刷等级。然而这种刷不是无止境的刷,特别是加入了奖章的设定。有一说一,奖章奖励都特别不错,有些给的低等级的奖励能用到大后期甚至一直用。玩家几乎不可能在只打一遍关卡的情况下拿全奖章,于是你在反复刷关卡的过程中你可以获得经验金钱以及更多的奖章,你的刷一定会让你变得更强而不是无底洞。
付费包。一次付费解锁全部内容。这样良心且有实力的游戏商家不多了,不管是12还是60入手的,我向你保证,官方肯定赚钱但你也绝对不亏。
有一点希望官方能改一下。这个游戏的移动摇杆改为固定摇杆可能会更好一些。
还是点到为止吧,留给新人玩家更多的探索空间与惊喜。
希望聚爆能出续作吧。的确精彩。

