凉州地形BUG,麻烦策划看看。
2020/12/29127 浏览我要建议
先上图吧。

这是横跨凉州的河,几乎把整个凉州分城了两半。这条长河,没有一个渡口,码头,桥梁。所以要从河这岸,到河那岸,需要绕着河走一圈。我想你们这个地形设计一定是撞到头了。

如图,从A点走到B点,需要绕道那么大一圈。除凉州外,没有任何一个州是这样的地形,直线过去10分钟的行军调动,现在要比其他任何一个州多绕1-2小时。是的,你没看错!多绕1-2小时!这合理么?这完全不合理!能选其他州我为什么还要选凉州?1-2小时的时间,完全足够我从益州横跨一洲到扬州。身为凉州人,为什么我出生打个城都要比别的州多走那么长时间的路?
这些都是小事情,大事情在于: 两州对抢关卡的时候,益州,并州,只需要30分钟就可以从州内任意一个位置调动到关卡。凉州需要1-2小时!你这设计请问凉州怎么跟隔壁两周抢关卡?严重破坏了各种的平衡性。
所以,在这条河上加两个渡口,加些桥梁,加些码头,就那么难么?这问题很多人反应过了,然而几个版本更新,唯独这条河还是那么漫长。你们开了上百个服,有多少个服是凉州前期占优势的?我毫不客气的说,只要这条河没渡口,没桥梁,凉州跟任何一个州打都是劣势。
希望策划赶紧改动下,也就加个渡口完事的事情,没必要拖那么久。