这次改动的一些看法

修改于2020/12/30320 浏览综合
首先,我对这次改动示以高度赞同,觉得比较到位和合理,甚至认为水平很高。
先说改数值的聊斋、仙草、菩提祖师,因为用的人确实不多,这次很保守的改动有利于促进大家使用,本身没什么问题,至于有多大效果还需要再等等看,个人认为聊斋偏强了一点,但在接受范围内。
乐进的改动是给“英魂类生灵”增加装备,这算是强推英魂套了,值得期待,不算离谱。
最优秀的在于削弱点:
1,宝玉轰雷伤害削到六点,其余不变。没有影响这张卡的后期过牌能力,同时通过适当的削弱给掌刀一点空间,目前来看,轰雷在打快攻上确实太强了一点,之前我已经吹过这张卡进水火的优越性了,这里不再赘述。
2,黄角削弱。
这是真正的削弱,光大黄角玩家下个月马上就能体会到这种削弱的严重性:你的爆发被推迟了一回合,三费后对方的对位生灵从必死无疑变成了有一回合反杀机会。同时四费的分身黄角绝杀不复存在,需要下回合才见效。
简单的说,黄角的爆发时间被推迟了两回合。
但是并不影响金木群杀一些龟速卡组。你卡手还是得gg。
3,灵魂触摸。
之前大家对灵魂触摸的改动建议大多在加费用、随机弃牌、甚至直接删掉上,但是实际上相比于被扔掉一张牌,大家应该更为讨厌得是被对方看牌了————有种侵犯隐私的感觉,破坏游戏体验,至少平心而论,我是这样的。
但是这下好了,灵魂触摸换成了真正的友谊的握爪,我康康你,你也康康我。同时保留了这张卡精准弃牌的强大之处,配得上御龙天,我认为是很合理的。
同时,现在来看,后手、手上有灵魂触摸的人,被对方先一步灵魂触摸了,是赚的。对面扔你握手等于白浪费一回合二费,不扔的话也行,反正也看过对方牌了,可以决定下一步是扔对面牌还是等等再说,同时下回合开始等于己方始终比对方拥有先一步替换掉一张已知牌的机会。
这真的是近期看到的最满意的一次修改,期待新卡。
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