主流装备技能介绍

2020/12/311638 浏览
这游戏技能种类特别多,好的技能撘配可以事半功倍,收益乘法增长,不好的技能撘配,完全不生效。
技能介绍可以在重铸所-重铸预览里看。目前基本掌握普通技能就可以了,稀有技能大多是2个普通技能的复合。
新人前期稀有英雄有限,装备砖石也有限。因为装备更新很快,所以我的建议是基本能用就行,不必追求极品。重铸消耗是沉没成本,同一件装备重铸次数越多消耗越高。前期等级修为提升相对容易,几下就到新城市,有更高评分的装备,所以前期花大力气洗装备收益不高,不保值,淘汰得快。好一点的装备稍微重铸几次,能用就行。砖石够多了可以多花点重铸。
下面正题开始
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连击,多攻击一次,多叠一次怒气,山城,剑圣,冰雪射手几乎是必备,收益极高。1-10级对应10-100%的连击几率,新人前期技能等级不高,可以通过多试几次,连上就赚,连上就是50%的伤害以及后续的释放怒技。剑姬也能带,收益还行。
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洞察,普攻额外法伤。对面无敌也能造成伤害。普攻所以适用法师山城,剑姬,剑圣,冰雪。不适合火女,道姑,冰霜等大招流。
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鼓舞,50% ,还两回合,还可叠加,辅助神器。在主力输出伤害到达瓶颈时,套上鼓舞可突破伤害天花板,秒天秒地。是突破战力挑战强于自身实力怪物的不稳定但有希望的存在。因为主力武器只有三个技能加伤害,辅助修为要求不高,给主力加鼓舞,有很好的效果。
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屏障,和伤害相关的盾。主力输出带可提高生存能力。更多用于皇家护卫,配合吸血,反弹反震,在面对秒杀能力不强或没有净化的怪时强无敌。
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净化,一般用于移除护卫的嘲讽。
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暴击,物理系加成。普攻技能都可用。法师别用就对了。
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冰霜,大6个可以考虑用,一般。
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法强,法术伤害加成。大招,普攻都可。
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吸血,造成伤害转化自身生命值。不管是主动攻击或者被动反伤都算。所以有了屏障吸血反伤流护卫。技能等级要求不高,6级左右就够用了。
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沉默,冰霜能用,一般。
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集火,辅助带有时候挺好用。还加伤害。但注意是标记血最少的。有时候使用有局限性。
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勇气,很强的伤害技能。物理法师都可以用。普攻,怒技都有效。因为怪血量一般都高于我们,所以天然生效。
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会心,把物理普攻或者法术普攻转化成真伤,无视对面的格挡等防御技能,还有加成。通用性挺好。
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束缚,强控一回合。可对位,或转刺客束缚后排。分散对面一回合的集中爆发输出。
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屹立,防御神技。给脆弱的己方能站住输出提供条件。
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反弹,反弹法师护卫了解一下。对面物理或真伤打你100,反弹伤害吃法师加成,吃法强加成,反他200轻轻松松,反弹后配合武器还吸血,还屏障。非法师怪的恶梦。
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进化,现在唯一防具能加攻击的技能。
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反震,和反弹一个道理,针对不同的对方输出类型。
这些都是比较直接有用的技能。
会心这个技能位置有讲究。会心要在法强暴击勇气洞察的后面才高效。比如法强,勇气,会心比会心法强勇气好。连击会心吸血和会心吸血连击一样,不影响。
因为伤害技能是乘法,所以现在主流套路是
1.法系普攻英雄(如山城,剑圣,剑姬,冰雪射手)武器用法强,勇气,洞察,会心,连击(第一回合放大的关键),这些里面选,屏障吸血不加伤害但可以提高续航。
法系大招英雄(如火女,军备,道姑,冰霜,石怪)武器用法强勇气,洞察会心没啥用。
2.物理系和法系差不多,只是法系的法强换成暴击。山城剑圣剑姬冰雪射手也可物理。
法师阵容
剑姬武器,优先法强,洞察,勇气,次优连击,会心,屏障,吸血。伤害是按乘法算的,不是加法。所以3伤害加成技能秒人能力很强。防具相对随意,不屈屹立进化等都可以,优先高功。
山城,剑圣,冰雪射手武器,优先连击,再撘配法强,洞察,勇气,会心等。防具同上。
火女武器,法强勇气,其他随意。怒技不吃普攻加成,比如洞察,会心,怒技不加成,收益不高。
冰霜 武器可以用沉默虚弱等给对面全体控制,输出不强,不是主流 但是新人前期还是好用
王子,巫医,公主,山医等辅助武器优先鼓舞,束缚。次选净化,治疗类。
护卫 武器必备吸血 屏障 ,法强,勇气锦上添花
防具首选反震,反弹,次选不屈,屹立。
断断续续写了一些,有些混乱,词不达意的地方多谅解。抛装引玉,大家可以多思考,多尝试,多看看重铸预览里技能的介绍,熟悉了自然运用自如。进Q群一起交流,找到自己顺手的技能撘配。
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