2021/01/01117 浏览反馈
52%的闪反伤害,结果闪反伤害有15891,弹头伤害只有2354。
按百分比去算弹头伤害只有闪反伤害的2354/15891=0.148134倍。直接就是按基础百分比算的,没有享受到动作伤害的300%基础倍率加成。
然而这也就算了,隔壁猫猫头写着125%面板,结果实装变成了按武器面板走。这合理?
同描述逻辑不同表现,这合理?
真不知道你们哪有脸去嘲讽别的游戏?
TapTap
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