#玩转CODM#

2021/01/0136 浏览综合
#玩转CODM#
游戏的优化工作做得太好了,让游戏体验成倍提升。
首先,在游戏中最直观的感受就是帧数非常的高,而且稳定。基本上全程都可以稳定,在人眼看来,这个帧数下所有的动作和画面都十分丝滑了,这个在跑动中的体验是最明显的,特别是在移动视角时,这种顺滑的感觉,让出枪瞄准更准,这点对于FPS游戏来说实在是太重要了。
其次,使命召唤手游的动作系统也做得超级好,游戏中有加速、跳跃、蹲伏、趴下这些基础动作,还有滑铲这样属于使命召唤系列的特殊动作,基本上满足了我对FPS游戏动作系统的所有幻想,尤其是对于老玩家来说,这个动作系统实在是太亲切了。最关键的是,这些动作之间都可以做到无缝切换,如果你操作反应足够厉害,那么甚至可以把这游戏玩成动作游戏。
能够将一款FPS手游做到世界级单机才有的流畅度,使命召唤手游可以说是创造了一个奇迹,也为所有手游工作室树立了一个榜样。
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