玩了两小时聊聊游戏
2021/01/0196 浏览
1首先剧情开头一股某游的即视感很是蛋疼。
2其次游戏操作过于蛋疼,为什么不多个攻击选项选择攻击方向而是点人再点怪判定很迷有时候地形透明度不够高导致看不清走位。
3战斗拖沓动画审美疲劳多不能跳过就很烦。战斗方面我希望是预判战旗而不是个人战旗。还有不小心点了待机就再没操作可能就十分不爽。冲挑战玩到一半不小心点到基本就要重开。
4.战士和狙击手是真的脆,打后勤副本同样是十级对面越过坦克过来就给我两刀人就没了就很离谱。
5游戏角色数值问题。升级和没升级感觉不到提升,天赋数值加百分之十看似不多到后期却是十分重要。我希望角色用途而不是数值游戏,天赋方面希望是有是最好没也不是很关键。这是后面官方角色平衡方面和副本平行问题。
缺点说了这么多优点我却说不出几个为什么呢?


