咸鱼玩家的自白

2021/01/04131 浏览闲聊杂谈
先放图
TapTap
TapTap
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除了能天使和煌的up池子很离谱之外,基本都有了,说说我对这个游戏的感想吧。
我是从公测开始玩的,5月份入坑,断断续续这也完了一年多了,当时是奔着剧情和交互来的,我个人很喜欢交互式游戏,隐形守护者,巫师3(我是steam玩家),这让我能够身临其境的去融入游戏,这点我非常喜欢鹰角。所以吸引我的第一点,就是交互性。
同时塔防给我的感觉就是可以操作,尤其是有特种干员以及各个技能之间的升华,或者说是combo,真银砍不动你给挂个华法此类,还有很多很多,让我觉得一个塔防游戏操作性不下于其他类型的游戏,这让我有时也欲罢不能。
还有一点就是,适合我上班摸鱼玩,本人是在做办公室,没有事情的时候我会用模拟器打开方舟清空理智,或者刷刷材料,摸鱼的时候就很舒服,tap应该不会有我的老板(笑)
但是,我觉得现在游戏最难过的点在于联机性,怎么说呢。每位刀客塔就像是一座座孤岛,还真的像泰拉大陆上的移动城市,之间的交流只有线索的赠送,能称之为聚会的派对(???)以及白嫖干员。 我很希望能先暂缓出活动的计划。做一个联机系统出来,模式可以像危机合约那样,可以和好友共同作战,但也有干员限制。或者特定关卡的最优解。本身方舟的核心就在于塔防关卡,你刷材料也好,打活动也好,通关才是获得奖励的前提,而大家为了奖励,寻求不就是最优解吗,也就是大家抄的作业。
每个人不可能独立的活成孤岛,游戏也是,都是需要交流的,这种孤独算是方舟的优势也是死穴。但是我希望鹰角能越做越好,因为我很期待一个能让我心动的联机模式。
这么晚了有些无病呻吟了,最近活动很频繁,工作又忙实在没时间刷,刚刚也是帖子被屏蔽了,主要是可能以为我是个卖号的骗子吧。哈哈哈哈
看着也就图一乐,有兴趣的可以加我好友,干员给你们白嫖(滑稽)
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