《三国群英传8》公布自设武将、自设势力玩法详解
2021/01/04590 浏览综合
《三国群英传》系列熟悉的“自定义武将”来了虽然UI、画面进化了,细节上也丰富了不少,但还是能够从其中找到一丝熟悉地味道。“自定义武将”可以说是《三国群英传》系列在后续几代作品里非常重要的玩法之一。前不久,宇峻奥汀公布了系列新作《三国群英传8》自设武将,自建势力玩法详解:
【自设武将】
在自设武将界面可以选择武将基础属性:相貌、性别、姓名、字号等。若想让创建的武将形象更加丰满,也可以为他编辑列传。值得注意的是自设武将的生卒不可随意选择。在选择自设武将与已有武将的亲子关系时,若两者出生的年相差小于17年,则无法建立亲子关系(自设武将仅可作为已选武将的子辈)。并且出生年份也将影响自设武将可出现的历史时期。
如:生年为234年的自设武将,在250年才能出仕,但那一年现版本最后一个剧情益州平定已过,这个自设武将也自然不能在游戏里出现。除去基础属性,还需要进行能力属性的设定。体力、武力、智力、义理数值皆可任意调节。管理、务农、经商、技工能力可在“缺”“平”“良”三者之中选其一。辅助臣特性可选四类“内政”“人事”“谋略”“不选”。自设武将可选五种武器,且各类武器皆有独立建模。
【自设势力】
拥有了自设武将后即可在游戏中自设势力。在建立自设势力时仅能选择尚未被侵占的城市作为国都,势力色也不可与已有的势力色相同。在设立初期,自设势力的君主与武将仅可选择自设武将不可选择游戏自带的武将。
