遗迹164刀疤兔,60秒两次变身!

2021/01/04946 浏览主线攻略
队伍等级165级左右。视屏里最后一轮作战被兔子击飞后,被击飞的人放出连击伤害,还有战士的神话加连击效果(滞空)。猎人带了聚能在最后才能被击飞放出第二轮连击。
试了很多套配置,有时不会被兔子击飞产生滞空(例如视频里的小德)
猜测结果,第二轮连击伤害与能量点数有关系。
这里顺便说下遗迹通关心得。
别人都在讨论哪种流派厉害哪种流派第一,但我不是。
我只堆攻击系数,其次堆增伤。无论最后没激活到任何流派的第一层效果都能过。
在最后一关时,攻击力起码堆到200%以上,稳过。
出现有增加攻击力的神器优先选择,例如爱心;通关棋盘;等等很多
元素克制增加30%那个拳套收益也很高。
其次就是暴击增伤,技能增伤,普攻增伤。
后面等级越高,暴伤的数值越能体现出来,技能增伤得按个人情况。不过大后期的大佬们,最后拼的是技能等级了
流派选择的话,个人认为暴击流最厉害,更准确说的话,暴击流派的神器比较厉害。
最近比较懒上游戏了,不是我懒,是策划懒了。想找个理由充钱给策划多买件过年衣服都找不到借口了,唉。
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