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风无际
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官方版主看到请推给你们的游戏策划一点诚恳建议
2021/01/07
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综合
所有获取资源的PVE内容,第一次打通以后,开一键扫荡功能,降低玩家的肝度,多增加PVP功能,网络时代了,PVP才是王道。比如:征战里的平乱,嗯一层打通关以后,消耗授印直接扫荡,而不是让我们手动在打一次开8倍,剩下时间打PVP不香吗?把开发后续多像PVP倾斜吧,比如考虑开2V2?5V5每人人选一个英雄配合混战?开发更多的兵法,特级,装备,适当增加零氪福利,降低上手难度,土豪PVP搜不到对手怎么提现优越感,怎么刺激氪金?
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