修改于2021/01/08418 浏览综合
这游戏最大的问题和创造与魔法改版后差不多
就是能买所有物品,,所以只需要肝最赚金币的就行了,,要么肝,要么充钱,,但是你玩着玩着你会感觉你好像在游戏里赚钱,,,,但是特喵的就这点钱,,,,
比方说你要建家园,,你有三选择,一个就是肝所有材料,这是最慢的,二就是肝最赚金币的,这个稍微快点,三充钱,,当你辛辛苦苦用前两种方法,花费大量时间,你惊讶的发现,几块钱几十块钱就能做到,,,你有什么感觉,,,
当然了有的人说了,,我就是来玩游戏的,,,我就是来一遍遍刷材料,,到处砍树的,,我就是来抓怪兽的,,,是的呢你可以一天到晚砍树一天到晚爪怪兽呢,,,
在我看来,这游戏最大的核心问题就是内容的匮乏,解释一下,世界很大确实,但是你终有跑完一天,怪兽很多,野总有抓玩的一天,首先说跑图顶多一个月,基本能逛的差不多吧,再说抓怪兽,腾讯搞这个战力系统就是强制延长游戏寿命,让大家有打不过的怪,当然了后面都打的过了,,但是仍旧逃不过日常的重复性,顶多俩月你会发现你不知道你在玩什么,,资源在那放着,你去肝就能变强,充钱就能变强,,所以你还想玩什么呢,重复的抓同一种怪兽?还是所谓得看风景?难道是重复的砍树?玩过创造与魔法的都应该清楚这种弊端,,也就刚开始玩很有感觉,,但是重复感急剧上升的,,,而且加上腾讯专属要命的充钱等于材料这种系统
对于大佬来说 这种系统很好 懒得去砍树 直接买 好了比方说你一直充钱 什么斗不用干,,直接买最好的装备,买材料,甚至请人建家园,,,难道就是为了每天重复打怪兽?还是坐在好看的房子里看着屏幕喝茶?
充的钱越多,,这游戏内容完结的越快! 比别的种类得游戏完结的快的多 至少别的有等级限制
这游戏你只需要每天充钱,看拍卖行,,买买买,,发呆,,下线,,,,充钱,,看拍卖行,,买买买,,发呆,,下线,,,,,,
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