[怪好玩的] 我在《天谕》的公共澡堂点了个搓背服务
精华修改于2021/08/139463 浏览综合

挥动着翅膀在高低错落的楼宇之间穿梭,翻找藏匿于角落的宝箱;亦或是潜入水中,在珊瑚礁与水草遍布的海底探索失落的遗迹。除此之外,你甚至还可以在海面踩着冲浪板追逐海浪!这是《天谕》里日常生活的缩影。画面,是现在越来越多商业游戏较量的一个要素,《天谕》在这方面保持了一定的水准,并且还加入了诸如天气变化、衣摆飘动等较为不错的物理效应。
但光影表现和贴图塑造却是游戏最大的一个弱项,不同材质之间缺少明显的视觉变化,光影模拟与真实环境有较大出入,可以说是失去了一定的代入感。
玩法方面,虽然在常规的长线玩法体系中并没有做出太大的突破,但是在休闲玩法上我们还是看到了一定的惊喜。例如“社会职业”,不仅可以带来特定资源的产出,还提供了可由玩家自行创造的DIY内容,比如乐师能编排歌曲、造型师可以改变玩家的外观,算是丰富了玩家在战斗之余的闲逸生活。

(社会职业 弹琴)

在探索方面,除了“穿云入海”之外,城镇中的不少建筑场景也是可以进入的。印象最深刻的莫过于公共澡堂的设计,在澡堂里你可以享受搓背小哥的热情服务,也可以在温泉中和其他玩家唠嗑家长里短。如果强行进入异性更衣室,你会被系统毫不留情地从澡堂里踢出来,太真实了。
还记得千秋戏和昆特牌么,《天谕》也有一套自己的集换式卡牌玩法——“谕戏”。

谕戏本身极易上手,玩家只需轮番在棋盘格上打出点数,最后计算哪一方的总和最大即可。并且棋盘陷阱、卡牌技能等额外效果更是丰富了游戏的策略深度。在路上发现了长时间呆呆站立的玩家?可能他正在谕戏的空间里与其他玩家杀得不可开交呢。
不过作为一款角色扮演游戏,战斗体验肯定非常重要,《天谕》在这方面的表现实属应该再优化。特别是打击感的塑造上,游戏使用了大量光效来表现命中,但忽视了动作、音效、效果、镜头等多方因素之间的配合,刀剑挥砍物体上和挥砍空气没什么区别,那么战斗的爽快感还从何而来呢。

总的来说,这是一款能给我们一定惊喜,但还是有很大进步空间的MMO,作为玩家,你会希望这类游戏在哪方面有突破呢?
