关于日常的减负建议

修改于2021/01/08261 浏览BUG&意见反馈
TapTap
现在公告大概说了下减负的项目和方向,目前来看策划还是想改善的
目前游戏内容来说,不算肝,其实内容程度刚刚好,但为什么会疲惫呢?主要还是一个“等”字,做什么都要等,缉拿要等,茶话会要等,怜花也要等!晚上活动更是无语,8点开打8点10分打完,等20分钟,进下一个玩法玩10分钟,然后再等20分钟到9点打boss,这里无意义时间就40分钟了,晚上8点“黄金档”就在等中度过!还不如来个痛快的,要么活动直接扎堆,一个接一个,下一个活动开启时间是上一个活动结束时间,不再固定时间打完收工,要么拆开来每天一个,放过自己也放过大家!
以下再列举几个活动,也希望改进
1.鱼王时间太奇葩,中午1点下午6点,1点我还在午休不想起,下午6点下班时间,可微妙了!其实鱼王没必要限制这么死,钓鱼才105次一周,体力也摆在着,不能肝多少,可以的话开放全天都没问题,如果为了保持鱼王的珍稀感,可以135或者246错开开放,总之现在的时段有问题!
2.钓鱼比赛,周二8点半周五8点,完全是为了填补垃圾时间的活动,时间一到5分钟15条钓完,很空虚的感觉,干等又无聊,钓鱼比赛时间段建议7点到8点半,上线没事干就钓,框定半小时太小家子气了!
3.怜花建议开特定副本,可以跨服,不就开机关点点点,玩法本来就不难,组队难,死对头不会组你,自己人又不一定有时间,野队喊半天来个中途跳车的也够你烦的,不如开一个话本一样的副本区域直接跨服匹配
4.增加周体力丹的使用上限!现在体力丹没算错就是双月卡29收入出30,如果忘记用了,就很难花出去,这么是那种想氪体力也没地花的感觉!短时间的确有身份差异,有的会吃香,但更多的是趋利避害,垃圾玩法没人去,没体力是关键原因!建议提升到40,周一周五各20
5.天龙战场需要优化,希望能增加获得积分比例,加快节奏,还有增加场次,变成3场。还有就是参与资格希望调整下,比如进场就当做已经打过了,而不是要全场在线,我试过打着打着来电话断开,回不去了,也不能参加下一场,2000分奖励也拿不到
以上就是我的一点建议,希望游戏策划能听进去,也欢迎大家补充!
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