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游戏介绍(一)摆件系统

修改于2023/05/302.3 万浏览攻略
写在前面,一些开发者想说的话:
我们一直以来想做一款,纯粹的,单机模拟经营类型游戏,游戏中也吸收了很多同类游戏的经验,比如放逐之城、王国与城堡、黑与白2、宇宙主义、开罗系列游戏等,最后收费模式的话会采用买断制+DLC。
开发完成后会登录pc、部分主机、手机等平台。
目前进度已经接近80%,一月底会进行小范围的测试,以帮助我们更好的改进游戏。(我们其实盈利目标都还好,唯一担心的是一群骨灰级游戏玩家,做的游戏不好玩,所以会很看重这次测试,以及后期的优化计划。)
另外希望大家多多支持,可以告诉我们你的想法和建议,每一条都会认真考虑
下面简单介绍下比较重要的玩法之一
TapTap
是游戏中必备建筑之一
村民会在里面制作各种各样的摆件,玩家可以摆放这些摆件在村民的房屋旁边,以对房屋进行升级,增加房屋属性。
两点说明:
1、摆件只可以选择尺寸,比如小型、中型、大型这种,不能直接选择制造哪种摆件,摆件制造出来之前完全随机的,外观,属性,效果都是随机生成的(类似于十连抽,不过这个不要钱,要的是资源和村民的劳动力)
2、摆件制造前期是消耗资源的大户,尽量控制制造节奏,先把房屋升级即可,不要追求属性和效果。
TapTap
特殊摆件组合还会达到不同的效果:让住在屋子内的村民延年益寿,或者工作效率增加,永不生病之类的。
这个组合需要自己去研究搭配,合理搭配各种摆件可以极大的增加村民们的工作效率,还有建筑的生产效率。
TapTap
TapTap
场景摆件效果
游戏中大概有上百种摆件,通过制造能获得绝大部分,有一部分只能通过远征探索获得,这类摆件属性一般比较好,外观也会非常特殊。
通过组合摆件,达到对应的属性要求,房屋也会自动进行升级。房屋等级越高,容纳的人就越多,同时里面的村民生育意愿会极大的增强。
TapTap
升级后的房屋,外观会进行大幅度改变,升级后外观是随机的,但是辨识度会很高
TapTap
看到门口的空地了么,就是放置摆件用的,空地连城一片则可以放置更多更大的摆件
最终通过这些摆件组合,可以组合出独特的街景效果,只属于中国风格特色街道的那种。(随手截了两个摆件,各种摊位其实更多,卖丝绸的,糖葫芦,水墨画,甚至还有唱皮影戏的,后期还可以通过远征获取一些国外的摊位、景观摆件)
TapTap
TapTap
最后
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蓬莱镇 摆件系统
02:40
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羽人国的开发进度报告截图
羽人国的开发进度报告
我们收到了很多人的催更,这里报告一下我们正在开发的内容,这些内容预计最晚在四月中旬上线,会以DLC的形式免费送给已经购买游戏的玩家,在一个月之后,会变成付费包常驻在商店。(希望大家能够接受这种方式,开发成本比较高,需要持续收入才能继续优化和制作新的内容) 介绍 羽人国是一个比较大的玩法更新,大概能够增加40%左右的实际游戏内容,想要完整体验应该需要10小时以上的实际时间,新手大概需要20小时以上。
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10.0.17版本更新公告
1、优化了水体效果,游戏中水体效果现在更加真实。 2、为所有建筑更换了高清材质贴图,现在所有建筑都会更加清晰。 3、优化了角色阴影,缓解了游戏发烫。 4、优化了性能表现,现在iphone系列最低支持到iphone8设备。 5、修复了一些会导致崩溃的问题。 预计会在下次更新,将日夜循环实装进游戏。
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《蓬莱镇》10.0.13更新公告(新增年兽入侵)截图
《蓬莱镇》10.0.13更新公告(新增年兽入侵)
1、新增了法则:年兽入侵。 开启法则后,每年除夕都会有概率出现年兽入侵事件,你可以选择让年兽抢够物资回去沉睡,也可以选择布置防御设施击杀它,年兽和以往妖兽都不同,每次死亡都会变的更强,同时会携带大量的物资以及特色摆件。(该玩法有一定难度,建议熟悉游戏后再开启) 2、新增了9个特色摆件,每个都拥有独特的外观,品质高于之前的摆件,供大家造景(仅年兽掉落)。 3、在传承商店新增了初始神像。 4、优化了天
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《蓬莱镇》10.0.12更新公告截图
《蓬莱镇》10.0.12更新公告
1、修复了部分情况下读档后会导致游戏难度变化的BUG。 2、修复了读档后多灾多灾多难成就统计错误的BUG。 3、修复了城门无法让村民通过的BUG。 4、修复了可能会出现一直持续在某一个天气状态下的BUG。 5、修复导致派系神庙和天机阁不搬运恭敬香的BUG。 6、修复了一个导致机械化采石场不产出奇珍异宝的配BUG。 7、修复了兵马俑进阶科技无法激活的BUG。 8、更改了高级茶楼的建筑模型,防止茶楼模
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羽人国DLC上线更新公告截图
羽人国DLC上线更新公告
经过了数月的开发,终于完成了羽人国版本的全部内容,将于2024年4月28日上午10点准时上线。 同时我们还优化了建筑动画,大幅度减少了内存占用,部分手机内存小于4GB的手机,也不会再闪退了。(注意这里是运行时内存,目前部分苹果系统设备运行内存有的只有2G,就会很容易闪退,但是安卓哪怕是千元机也有6-8G内存) 这款DLC我们花费了很多时间制作,本来打算做成限免一周,这样能够收回一些成本,经过团队内
官方
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反馈意见汇总(官方)截图
反馈意见汇总(官方)
看了大家很多反馈和吐槽,集中在优化,发热和操作上面,希望可以在这条帖子下面集中发出,每一条我们都会认真查看,并且回复。 关于优化 我们会在后续持续优化游戏,这是一款虚幻5制作的手游,加之技术能力不够强,PC版才出来的时候,在电脑上3090都不能稳定30帧,到现在我们能支持到4-5年前的主流手机,后期能够维持30帧水平。当然,这个不会停止,还会继续往前优化,尽可能保证大家设备都能流程,不发热的运行,
官方
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