平衡做的稀烂,只会单纯的加某个技能的伤害
2021/01/11242 浏览BUG&意见反馈
现在神威凤点头伤害是高了,高的离谱,快能比上其他技能的输出总和了,狂龙震,听起来很霸气,实际上也是一个爆发技能,然而造成的伤害只有凤点头的三分之一,疾风枪更是刮痧,它们的存在现在只是缓解一下凤点头冷却期间的尴尬而已。
一个门派的技能,不该是一个整体,相互关联的吗?现在搞得只靠一个技能吃饭,加强一个技能的时候,其他技能没跟上,造成了脱节,这种乱改乱加强,毫无平衡可言,感觉这游戏离凉不远了。
我不是想让策划加强其他技能,而是希望策划可以把凤点头的伤害平衡的加在其他技能上,不然其他技能明显脱节,真的只能缓解尴尬了,哪有玩游戏只玩一个技能的。

