普通人玩游戏,就是为了快乐(认清现实)(可能有后续)

修改于2021/01/12896 浏览闲聊杂谈
(引子)从不断出新的角色方面思考
方舟一直在以一个比较高的速度出现新的角色。
不论速度如何,但是角色多了就必然会导致定位重合,同级干员互相值班,感觉游戏的定位补齐基本阶段差不多快过去了。往后基本就是定位更加特化。干员越来越多,也会出更多的机制,从多方面限制老干员的发挥空间。(就好比沉默,以后发现不能沉默的东西越来越多,倒不是说这样做不可以别人都这么干的,仅仅是为了证明游戏发展想要赚钱就得这么干,好歹yj没有明着调数值,仅仅是从机制上下手,从地图上下手,从词条上下手。从这几点来看yj还是要一点面子的。)
以后好几百的干员时候,想想就知道除非up池否则抽到想要的干员越来越难。(现在就挺难的了)尤其是5星干员,一次出1-2个,甚至还有纯5星up池。以后数量肯定远大于4/6星干员的。
至于游戏性,yj肯定是要给新干员面子的。哪怕yj不去干直接削弱干员,一代版本一代神的事。一代版本一代地图(章节)是肯定的了。或者说成是——yj必须为新干员出合适的模式来突出新干员的用处,让你抽,抽不到就难受去吧。
个人看法新干员出现的速度在大体干员定位都已经差不多的情况下就应该减慢速度(仅仅是考虑而已,但是为了赚钱是不可能降低出新干员速度的)。
所以嘛,普通人认清现实,不要对游戏投入太多感情。不要为了所谓的“良心”玩游戏,所谓的福利玩游戏。这些都是为了噶韭菜才给你表演出来的,玩游戏快乐就行了,不快乐弃坑就可以了。
不过如果您乐意怎么玩,您随意,咱们是说给普通人听的。说给那些觉着玩游戏不快乐,但是不知道为啥还在玩的普通人听的,希望可以帮助他们认识到问题所在。解除疑惑,做出自己的决定。
(当然了,以上都是个人一点点愚蠢的看法,肯定早就有人看透了本质,这种大佬就请不要嘲笑我了)
(怕说多了会被删帖,毕竟这可能对yj不利,很多的我还是发评价里面吧)
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