下载 App
00:07
看个好玩的
出图书馆点错时碰到的,不过后来实验时没重复出来,有大佬去试试吗
@翻滚吧牛宝宝
03:35

0命刻晴通关攻略
先点亮上面两个雷柱,再点亮一个独立的雷柱,再长按技能往四个雷柱中间一扔就能把四个雷柱一次点亮,点亮所有雷柱就能开始挑战了。
搭配一把一阶神里绫人的专武,
再搭配五个双爆角斗士圣遗物,
开局先打右边上面三个气球,
然后消灭六个丘丘人,
再打第二个boss剩下一点点的时候,
再打第二个boss头上的三个气球,
再把第二个boss打完,
最后第三波不用打气球了,
直接普攻加大招把最后一个boss送走,
然
@我爱钟离
3 赞
00:18

还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌
要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水()
所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌()
不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运……
————————————
#原神 #无
@司南景
13 赞
6 回复

原神喜讯!版本前瞻定档618
🌙 《原神》月之八版本前瞻定档6.18!新版本「映夏归乡千灵节」情报即将揭晓
由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的现象级开放世界冒险游戏《原神》,于6月16日中午十二点,宣布「空月之歌·谐谑」——映夏!归乡?千灵节!前瞻特别节目将于6月18日(本周四)晚八点正式开启
据了解,本次特别节目将带来新版本「空月之歌·谐谑」的相关更新内容,具体情报等待直播解禁
从版本名称以及时间分布来看,新
@瑟瑟发抖的小菜鸡
2 赞

关于若娜瓦的死
这次剧情能感受到,玩家视角和主角视角其实是有区别的。根据主角的观点。派蒙受到威胁,朋友受到威胁。对抗固然没有问题。但是玩家是上帝视角你就会觉得有问题。剧情里的短暂死亡时,生之印里的记忆在向玩家指引前路的同时,也在提醒旅途的意义。所以我觉得有些人观点很奇怪,一方面代入上帝视角觉得天理方认为天理四影的所作所为主要目的还是顾全大局,另一方面又代入打工人视角可怜瓦小妹当牛马一根筋变两头堵的处境。问题像别人
@棱彩
4 赞

【月之三】杜林详细解析攻略,含配队、技能&配装解析等
UID:218447163
hello各位旅行者好鸭!
我们接下来会来介绍如何培养杜林~
【命座简析】
一魂:基础区提升,倍率提升
【简析】杜林的一命效果是针对于其元素爆发的针对性强化,通过赋予【轮变启迪】的效果,在黑龙与白龙的状态下分别启动使自身输出倍率提升与使队友基础区提升的效果。
在杜林释放【黑化法·如星阴燃】后,杜林将获得20层【轮变启迪】效果,并在之后每次攻击时消耗2层【轮变启迪】效果,
@谢如赋Camellia
3 赞
1 回复

原神:奈芙尔,抽不抽?
听说你十连双金,抽到奈芙尔了?还没抽的小伙伴,有没有必要抽?那么,拾柒这期内容,带你搞懂,机制、玩法、配队一条龙,让你抽卡不纠结!
贪生怕死角斗士,一往无前少女心,大家好,我是拾柒!
· 奈芙尔机制定位
奈芙尔的定位,是一名主打“月绽放”伤害的草元素主C,相较于之前的草体系主C,奈芙尔对于草元素的利用稍显特殊。
月兆·满辉之后,奈芙尔的队伍,无法正常生成草种子,无法进行迸发。也就是说,无法正常触发
@拾柒酱紫吖
3 赞
6 回复

【月之三】「莫娜」丨图解养成攻略
UID:185889661
hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫
本期为大家整理「莫娜」的角色攻略,她是神秘的少女占星术士,声称自己是「伟大的占星术士莫娜」,拥有与名号相符的不俗实力,博学而高傲。接下来以图鉴的形式简要解析「莫娜」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向;
✦角色简介✦
✦『星天水镜』·莫娜(水),是一位兼具辅助和输出能力的水元素角色。施放
@HoYo青枫
5 赞
1 回复

【月之一】爱诺培养攻略|0命20级即可用?武器圣遗物命座分析
UID:101424396
别因为爱诺是4星,就小看了她喔!作为挪德卡莱目前唯一水,她将会成为近期新角色的常见队友,一时半会难被淘汰,并且消耗的养成资源少,能够快速毕业投入战斗!只要你不是抱着跳过整个挪德卡莱卡池的打算,看完本期攻略,快速养一只爱诺完全不亏~
一、技能简析
普攻、战技、元素爆发全1级!升级技能只加攻击力倍率,而爱诺在队伍中并不需要堆攻击力,天赋材料消耗为0~
角色等级最低要求“突破
@冻梨游研社
17 赞

详谈杜林的玩法、配队、抽取建议(平民玩家视角)
UID:294338115
2025/12/03更新
本文内约定简写
爆=爆伤=暴击伤害;暴=暴率=暴击率;杜=杜林;
a=普攻;z=重击;e=战技=元素战技;q=大招=元素爆发
白e=白龙e=ee=「转变 · 白化之是」(开战技后按战技键的特殊元素战技;详见技能组部分);
黑e=黑龙e=ea=「转变 · 黑度之否」(开战技后按普攻键的特殊元素战技;详见技能组部分);
白q=白龙q=白e状态的大招
投票
@小雷霸龍詹姆斯
18 赞
3 回复








