不吐不快,关于装备

2021/01/13804 浏览综合
众所周知,我的瞎氪是款属性游戏。
增加属性的两大主要渠道,人物属性和装备属性。
人物属性就不说了只能靠刷心魔和氪小侠客增加,但是性价比属实不高,心魔有难度在那卡着呢,固定20张。那么还想提高只能氪小侠客,小侠客可谓是我玩过的游戏里最恶心的氪金模式,同样一个霸道盟有人1000侠客,有人300侠客,甚至有人10个20个,实在是经济学鬼才设计。尤其是后面呈指数增加的升级要求更是匪夷所思,处处透着一股暗金劲但是又不懂暗黑,特别是经脉设计着实够烂,完全可以做成暗黑的巅峰等级,让玩家体验无限成长的乐趣,如果是玩过暗黑的估计一点就透,没玩过的说起来就有的说了,在这里不多解释了,可以私下问我,或者去玩一玩,冒险模式是免费的。
然后呢重点来了,属性的另一个大头,装备。众所周知装备的区别无非就是词条的不同,也就是最后2条的+5+10,目前一个七孔有多难,想来大家都是知道的,而且很多装备的词条要么太有针对性,要么就是挺鸡肋,参考降低某系伤害这些,这就导致了装备无法自由搭配,大家都知道这类游戏最核心的是什么,就是BD,不同武学装备间的搭配,不同武功体系的体验,就比如玩其他武侠游戏我喜欢辟邪多过九剑,但是这游戏我只能乖乖玩九剑,内功六脉,打拳太极,武功不平衡先不说,装备说实话实在扯淡,7个孔都加力道,运气好洗个蓝字力道加成80%,好家伙直接起飞,要奔1万以上了吧,这要打多少心魔才比得上,想洗出来这么一把武器没几天几夜去肝无疑痴人说梦,装备看似很多,实则暗金以下基本都不能用不说,暗金里能用的也不多,游戏开服到现在,除了超级肝帝(500小时以上),估计一个全7孔的都没有。更别提全系武器了,2个多月了,官方每天就是让玩家无脑刷铁刷残章,重复高强度的机械工作,知道的是玩游戏,不知道的以为搁电子厂上班呢,说好的减负,实在减了不少收益,但是脚本轻松不少,扫荡很难吗?幸运草叠加消耗很难吗?宇文庄不是内测就开始做了?何皮皮在代练群答疑的时候居然说才开发了30%,实在不知道你们每天都是干嘛吃的,这也没二月吧,按理说明天该更新宇文珂了,那70你们是真的做好了吗?说好的中旬,明天做的到吗?你们真的还有公信力吗?如果真不懂怎么做好游戏,可以把我挖过去,我要价不高,目前贵游的那帮酒囊饭袋,实在是我上我都行
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