有一说一 这模式不太彳亍

修改于2021/01/16954 浏览综合
TapTap
昨天因为没打完所以在观望,现在打完了,后面的爬塔也摸了几关。总体感觉,要策略没策略,要操作没操作,养成无脑拉满,既感受不到deckbuild开出强力卡牌的那种惊喜,也感受不到不同队伍的玩法差异性。甚至卡过一次bug。可能就后来打武藏调整过一次位置,一开始用卡穆打暴动研究了下技能。而且我用的暴动,武藏都没升,资源甚至是乱分配的,浪费了不少,在这种情况下别的关卡依然不需要动脑子,况且这才开第二天,这通关通了个寂寞......后面的爬塔也是,打了几关就感到无聊了,也没看到有人发隐藏要素之类的。
TapTap
总之就是很不满意,不过我本来对自走棋就没什么兴趣,各位有好的意见的话可以和客服提,人均构造体不是吹的,我就不反馈了。地平线、轨道那些模式我记得一开始也都挺无聊的,后来改的也还行吧。这两天写了一小段rougelike的提案,等之后版本问卷给他们反馈上去,希望能采纳。这版本太无聊了,而且一堆问题,就很丧 [嗒啦啦2_乖巧]希望下版本能好好发挥吧。
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TapTap
没忍住还是去反馈了下[嗒啦啦2_哈哈]这重复度就离谱。模版不错,但需要更多内容的填充,比如关卡策略设计、人物差异性、队伍特性等等....
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