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2021/01/15835 浏览反馈
游戏我真的还挺喜欢的,但是对这个游戏玩家们吐槽最多的两点我也是深感厌恶的。一是限时活动,二是氪金系统。1)关于限时活动,我觉得把每日限时boss改为更具社交性的玩家自由组队打boss,根据组队人数调整奖励是不是更合理呢,9点的活动时间延长到1h甚至2h让玩家自由选择时间参加活动。2)氪金系统,一个游戏的生命期一定会影响游戏的盈利吧,游戏氪金变强无可厚非,毕竟做游戏就是为了赚钱,但是为了自己能赚更多钱,能不能注意一下自己的吃相。氪金玩家的体验更是与游戏盈利能力直接相关。首先现在繁杂的氪金模式使小氪微氪玩家极度厌恶,甚至会劝退很多白嫖微氪小氪;其次土豪玩家不会在意你的那些乱七八糟的活动,他甚至会觉得你的氪金系统为啥不放在一起让我氪的更加酣畅淋漓,假如你把氪金系统精简,部分氪金活动改成活动礼包,无限制氪648的土豪少吗??而且由于氪金系统劝退了很多玩家使得游戏人数不多,不可否认一个游戏的热度会影响一个人的氪金欲望,导致土豪玩家的氪金欲望下降。所以在我看来,这个游戏最好的氪金模式是保留月卡,季卡改为永久卡,通行证由于直接相关通天阁内的套装效果可以不更改(虽然我认为还是删掉合适),成长礼包与等级礼包还有每日特惠都删掉,并在每日礼包和每周礼包旁边加上一个活动礼包,就算把上面那些氪金活动的形式换一换加到活动礼包里也让人更舒心,通天阁内的套装奖励加到造化池子里,但是会影响幸运值,然后那个活动页面最下面的抽奖跟造化的抽奖放到一个页面,就类似不同的池子那种形式,活动页面只放一些节日活动和限时活动,这样我觉得起码不会有那么多人觉得你吃相难看,最终臭名昭著。
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